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NOM

       charmap — Fichier de description d'un jeu de caractères

DESCRIPTION

       La  description  d'un jeu de caractères (« charmap ») définit tous les caractères disponibles dans un jeu
       de caractères ainsi que leur codage. localedef(1) peut utiliser des charmaps pour créer des variantes  de
       paramètres régionaux pour divers jeux de caractères.

   Syntaxe
       Un fichier charmap commence par un en-tête pouvant contenir les mots-clés suivants :

       <code_set_name>
              suivi du nom de la charmap.

       <comment_char>
              suivi  d'un  caractère  qui  servira  à  introduire des commentaires dans le reste du fichier. Par
              défaut, il s'agit du symbole croisillon « # ».

       <escape_char>
              suivi d'un caractère qui doit être utilisé comme caractère d'échappement pour le reste du  fichier
              afin  de marquer les caractères qui doivent être interprétés d'une manière particulière. La valeur
              par défaut est la barre oblique inverse (\).

       <mb_cur_max>
              suivi du nombre maximal d'octets pour un caractère. La valeur par défaut est 1.

       <mb_cur_min>
              suivi du nombre minimal d'octets pour un caractère. Cette valeur doit être inférieure ou  égale  à
              <mb_cur_max>. Par défaut, elle est égale à <mb_cur_max>.

       La section de définition du jeu de caractères commence avec le mot-clé CHARMAP en première colonne.

       Les  lignes  qui  suivent  peuvent  prendre  l'une  des  deux  formes  suivantes  pour  définir le jeu de
       caractères :

       <caractère> séquence_octets commentaire
              Cette forme définit un seul caractère et sa séquence d'octets, commentaire étant facultatif.

       <caractère>..<caractère> séquence_octets commentaire
              Cette forme définit un intervalle de caractères avec leur  séquence  d'octets,  commentaire  étant
              facultatif.

       La section de définition du jeu de caractères se termine par la chaîne de caractères END CHARMAP.

       La  section  de  définition  de  la  table de caractères peut éventuellement être suivie d'une section de
       définition de la largeur des caractères.

       Le mot-clé WIDTH_DEFAULT permet de définir la largeur par défaut de tous les caractères qui ne  sont  pas
       explicitement listés. La largeur par défaut des caractères est de 1.

       La  section  de  définition  des largeurs pour les caractères individuels commence par la chaîne WIDTH en
       première colonne.

       Les lignes qui suivent peuvent prendre l'une des deux  formes  suivantes  pour  définir  la  largeur  des
       caractères :

       <caractère> largeur
              Cette forme définit la largeur d'un seul caractère.

       <caractère>...<caractère> largeur
              Cette forme définit la largeur de tous les caractères de l'intervalle.

       La section de définition de la largeur des caractères se termine par la chaîne END WIDTH.

FICHIERS

       /usr/share/i18n/charmaps
              Chemin par défaut habituel des tables de jeu de caractères.

STANDARDS

       POSIX.2.

EXEMPLES

       Le symbole Euro est défini comme suit dans le jeu de caractères UTF-8 :

       <U20AC>     /xe2/x82/xac EURO SIGN

VOIR AUSSI

       iconv(1), locale(1), localedef(1), locale(5), charsets(7)

TRADUCTION

       La   traduction   française   de   cette   page   de   manuel   a   été   créée   par  Christophe  Blaess
       <https://www.blaess.fr/christophe/>,   Stéphan   Rafin   <stephan.rafin@laposte.net>,   Thierry   Vignaud
       <tvignaud@mandriva.com>,  François  Micaux,  Alain Portal <aportal@univ-montp2.fr>, Jean-Philippe Guérard
       <fevrier@tigreraye.org>,   Jean-Luc   Coulon   (f5ibh)   <jean-luc.coulon@wanadoo.fr>,   Julien   Cristau
       <jcristau@debian.org>,      Thomas      Huriaux      <thomas.huriaux@gmail.com>,     Nicolas     François
       <nicolas.francois@centraliens.net>,    Florentin    Duneau    <fduneau@gmail.com>,     Simon     Paillard
       <simon.paillard@resel.enst-bretagne.fr>,     Denis    Barbier    <barbier@debian.org>,    David    Prévot
       <david@tilapin.org> et Lucien Gentis <lucien.gentis@waika9.com>

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