Provided by: timidity_2.14.0-8.2ubuntu1_amd64 

名前
timidity.cfg - TiMidity++ の設定ファイル
説明
timidity.cfg は,timidity(1) の実行時の様々な設定を行うための設定 ファイルです。音色データの置き場所,音 色自体の設定,その他諸々を設定す ることができます。 TiMidity++ は,起動時にコマンドラインオプションを見る前に, timidity.cfg を探索します。このファイルにアク セスできない場合,ま たライブラリパスがコマンドラインで -L オプションによって変更され ている場合は,すべ てのオプションを見た後に,新しいライブラリパスに従っ てデフォルトファイルを(-c オプションで別の設定ファイ ルが指定され ていないならば)再探索します。 設定ファイルは,MIDI プログラムのインスツルメントファイルへのマッピング を定義します。もし,複数のファイ ルが指定された場合には,後に読み込まれ た設定によって前の設定が上書きされます。
変数
ドル記号 `$' に続けて英数字やアンダースコア `_' が続いている場合,その 文字列は変数と見なされ,設定ファイ ルを処理する際に別の文字列に置き換え られます。この変数名は,後続の文字と区別するために,中括弧付きで表記 す ることもできます。 例: $variable ${variable} # $variable と同義 変数を新たに定義する命令は,今のところ用意されていません。未定義の変数 は,空文字に置き換えられます。 規定の変数として定義されている変数は,次の 1 つだけです。 $basedir 設定ファイルが存在するディレクトリを表します。主にパスを指定する命令で, 設定ファイルからの相対パ スを指定する目的で使います。 $basedir に空白が含まれるかも知れない場合は,"" で括る必要があります。 例: /usr/local/share/timidity/timidity.cfg 内で dir $basedir/inst # source /usr/local/share/timidity/inst と解釈される
文法
設定ファイル中には以下の書式が指定可能です。 dir directory [...] directory を探索パスに加えます。加え方は -L オプションと同 様です。 TiMidity++ では,アーカイブファイルをパッチセットにすることができ ます。 例: dir /usr/local/share/timidity/inst/foo.zip# bank 0 0 bar.pat 1 baz.pat 2 zoo.pat まず,dir で通常のディレクトリのようにアーカイブファイル(上の例で は/usr/local/share/timidity/inst/foo.zip)を指定します。このとき,アーカ イブファイル名の最後に `#' を付けてください。この `#' があることで,ア ーカイブファイルであることを TiMidity++ は認識しま す。こうしてお くと,dir で指定されたアーカイブファイルの中のパッチファイルも読 み込み対象になりま す。上の例では,foo.zip の中にある bar.pat,baz.pat, zoo.pat が読み込まれます。 source file [...] 他の設定ファイルをその場所に挿入し,続行します。source のネストは 50 段まで可能です。 progbase number これ以降,プログラム番号を number から number+128 で設定・ 表示します。例えば,progbase 1 とした場 合は,それ以降プログラム番 号は 1 から 128 で設定・表示されます。 bank [MapID1] number これ以降変更するトーンバンクを選択します。この文以後の patch の対応付け は,指定されたトーンバンク に対して行われます。MapID1 に gm2,sc55,sc88,sc88pro,sc8850, xg,xgsfx64 のいずれかを指定する ことで,特定のマップを対象 にできます。 drumset [MapID2] number 変更するドラムセットを選択します。この文以後の patch の対応付けは,指定 されたドラムセットに対して 行われます。MapID2 に gm2drum, sc55drum,sc88drum,sc88prodrum,sc8850drum, xgdrum,xgsfx126 の いずれかを指定することで,特定のマップを 対象にできます。 number file [options] number %font file bank prog [key] [options] number %sample file [options] 現在のトーンバンクやドラムセットで,MIDI プログラムナンバー number で使用する patch ファイルを指定 します。file が SoundFont の場合は,number %font の書式で特定の bank, prog,key の音色データを取 り出します。file が無圧縮の WAV 形式または AIFF 形式のサンプルファイルの場合は,number %sample の 書式で指定します。options は,次のものが使用可能です。 amp=amplification インスツルメントのボリュームを amplification% にします。もし値が 指定されていない場合,イン スツルメントが読み込まれる時に自動的に設定さ れます。 note=note インスツルメントを演奏する時に決まった MIDI ノート(音階)を使用します。 note を 0 にする と,最初に Note On イベントが発生した時点で のノートを使用します。パーカッションインスツル メントに対しては,もし設 定ファイルで値が設定されていなければ,patch ファイルに入っている値 を使 用します。 pan=panning インスツルメントのデフォルトのパンニングを設定します。panning は left,right,center,ある いは -100 から 100 までの整数値を取ることができます。-100 が最も左, 100 が最も右になりま す。値が与えられていない場合には,patch ファ イルに入っている値を使用します。もちろん,MIDI ファイル中のパンニングコ ントロールの方が優先されます。 tune=tuning[,...] インスツルメントのルート周波数を調整します。tune=1 とすれば 1 半音上がります。tuning には小 数が利用可能なので, tune=-0.2 などの微調整も可能です。二つ目以降の引数は,音域別に複 数の サンプルデータが含まれている場合に,それぞれ別の値を指定できます。 rate=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] インスツルメントの ADSR レートを設定するオプションです。0 から 255 までの値が指定できま す。サステインレートだけを補正したい場合 など, 6 GUS/hrpschrd.pat rate=::60 のような狙い撃ち設定も可能です。また,アタックタイムを速くしたいだけで あれば, 6 GUS/hrpschrd.pat rate=255 という書き方ができます。二つ目以降の引数は,音域別に複数のサンプルデー タが含まれている場合 に,それぞれ別の値を指定できます。 offset=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] インスツルメントの ADSR オフセットを設定するオプションです。0 か ら 255 までの値が指定でき ます。 書式については,ほぼ rate= と同様です。 keep={loop|env} パーカッションインスツルメントでは,デフォルトでループ情報とエンベロー プ情報が破棄されま す。また,メロディーインスツルメントに異常なエンベロ ープが存在した場合にも,エンベロープ情 報は自動的に破棄されます。 keep= を指定することで,ループ情報やエンベロープ情報が破棄される のを防ぎます。例えば,Short,Long Whistle パーカッションインスツルメン ト(General MIDI の 71,72 番)に対しては,設定ファイルで keep=loop keep=env としておく必要があります。 strip={loop|env|tail} インスツルメントとして使用する patch のループ情報やエンベロープ情報やテ ール(ループの後にあ るデータ)をすべて強制的に破棄します。サードパーティ ーのインスツルメントには,ループの後に ゴミが付いているものがあり,イン スツルメントを演奏する度にクリッキングノイズが入ってしまう ことがありま す。その場合,strip=tail オプションを指定すれば音質が改善されます。 tremolo=sweep_increment:control_ratio:depth[,...] トレモロを設定するオプションです。0 から 255 までの値が指定 できます。rate= 同様,狙い撃ち 設定や不要部分の省略が可能です。 sweep_increment は発音してからトレモロが掛かり始めるまでの 時間, control_ratio は振幅が変化する速さ,depth は振幅が変化する 深さです。rate= 同様,複 数のサンプルに対する設定が可能です。 vibrato=sweep_increment:phase_increment:depth[,...] ビブラートを設定するオプションです。0 から 255 までの値が指 定できます。rate= 同様,狙い撃 ち設定や不要部分の省略が可能です。 sweep_increment は発音してからビブラートが掛かり始めるま での時間, phase_increment は周波数が変化する速さ,depth は周波数が変 化する深さです。rate= 同様,複数のサンプルに対する設定が可能です。 sclnote=note[,...] インスツルメントのスケールチューニングの基準とするノートを設定します。 例えば,sclnote=60 とすれば,真ん中のドを中心にスケールチューニン グが行われます。二つ目以降の引数は,音域別に 複数のサンプルデータが含ま れている場合に,それぞれ別の値を指定できます。 scltune=tune[,...] インスツルメントのスケールチューニングの度合いを cent 単位で設定します。 例えば,scltune=50 とすれば,ノート間隔が 50 cent になりま す。二つ目以降の引数は,音域別に複数のサンプルデー タが含まれている場合 に,それぞれ別の値を指定できます。 comm=comment comment が指定できます。#extension comm と同じ効果です。 modrate=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] modoffset=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] モジュレーション・エンベロープの変化の仕方を設定します。設定方法や値は, 基本的にボリュー ム・エンベロープと同じです。一部の SoundFont を除けば, このオプションだけを指定しても何も 起こりません。 envkeyf=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] ボリューム・エンベロープ・キーフォローを設定します。note=60 を基 準として,ノートに従いエン ベロープ・タイムを変化させます。単位は +-cent/key です。例えば envkeyf=100 と指定すると,1 オクターブ上 がるたびにアタック・タイムが 2 倍になります。rate= 同様,複数のサ ンプルに対す る設定が可能です。一部の SoundFont では,decayと sustain のパラメータが予め設定されている場 合があります。 envvelf=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] ボリューム・エンベロープ・ベロシティフォローを設定します。 velocity=64 を基準として,ベロシ ティに従いエンベロープ・タイムを 変化させます。単位は +-cent/velocity です。例えば envvelf=100 と 指定すると,velocity=127 でアタック・タイムが約 38 倍になります。 rate= 同 様,複数のサンプルに対する設定が可能です。このオプション は,近い将来仕様変更される可能性が あります。 modkeyf=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] モジュレーション・エンベロープ・キーフォローを設定します。note=60 を基準として,ノートに従 いエンベロープ・タイムを変化させます。単位は +-cent/key です。例えば modkeyf=100 と指定する と,1 オクターブ上 がるたびにアタック・タイムが 2 倍になります。rate= 同様,複数のサ ンプル に対する設定が可能です。一部の SoundFont では,decayと sustain のパラメータが予め設定されて いる場合があります。 modvelf=attack:decay:sustain:release1:release2:release3[,...] モジュレーション・エンベロープ・ベロシティフォローを設定します。 velocity=64 を基準とし て,ベロシティに従いエンベロープ・タイムを 変化させます。単位は +-cent/velocity です。例え ば modvelf=100 と 指定すると,velocity=127 でアタック・タイムが約 38 倍になります。 rate= 同様,複数のサンプルに対する設定が可能です。このオプション は,近い将来仕様変更される可能性 があります。 trempitch=num[,...] トレモロに従って,ピッチを変化させる深度を設定します。効果そのものはビ ブラートと一緒です が,別系統で動作させたいときに利用します。単位は +-cent です。rate= と同様,複数のサンプル に対する設定が可能です。 tremfc=num[,...] トレモロに従って,フィルタ・カットオフ周波数を変化させる深度を設定しま す。いわゆる「グロウ ル効果」を表現できます。単位その他は trempitch= と同一です。 modpitch=num[,...] モジュレーション・エンベロープに従って,ピッチを変化させる深度を設定し ます。アタック時だけ 一時的に音程が上がるなどの表現が可能です。単位その 他は trempitch= と同一です。 modfc=num[,...] モジュレーション・エンベロープに従って,フィルタ・カットオフ周波数を変 化させる深度を設定し ます。単位その他は trempitch= と同一です。 fc=num[,...] フィルタ・カットオフ周波数の基準値を設定します。単位は Hz です。 rate= と同様,複数のサンプ ルに対する設定が可能です。 q=num[,...] フィルターの Q(レゾナンス)を設定します。単位は cB です。rate= と 同様,複数のサンプルに対す る設定が可能です。 fckeyf=num フィルタ・キーフォローを設定します。note=60 を基準として,ノート に従いカットオフ周波数を変 化させます。単位は +-cent/key で,例えば 100 を指定すれば,音程と同じだけ変化します。 fcvelf=num フィルタ・ベロシティフォローを設定します。velocity=127 を基準とし て,ベロシティに従いカッ トオフ周波数を変化させます。単位は +-cent で, SoundFont では -2400 が固有値として設定され ています。 qvelf=num レゾナンス・ベロシティフォローを設定します。velocity=0 を基準とし て,ベロシティに従いレゾ ナンスを変化させます。単位は +-cB です。 default file 他のどこにも設定がないような音に出合った場合,このファイルが代理として 発音されます。 map MapID1 from-bank from-prog to-bank to-prog GS/XG 各マップのトーン音色として既存のトーン音色を割り当てます。 MapID1 には,gm2, sc55,sc88,sc88pro, sc8850,xg,xgsfx64 が指定できます。 map MapID2 from-drumset from-keynote to-drumset to-keynote GS/XG 各マップのドラム音色として既存のドラム音色を割り当てます。 MapID2 には,gm2drum, sc55drum,sc88drum, sc88prodrum,sc8850drum,xgdrum,xgsfx126 が指 定できます。 soundfont file [options] SoundFont を最初から最後まで読み込みます(部分的に読み込むには, number %font を使います)。options は,次のものが使用可能で す。 order=number 音色データを探す順番を設定します。order=0 のときは,まず SoundFont を読み込んで,その後に足 りないサンプルを GUS/patch から探しま す。order=1 のときは,GUS/patch を読み込んだ後に SoundFont を読み 込みます。 amp=amplification SoundFont 全体の音量を amplification% にします。もし値が指定され ていない場合,100% に設定 されます。 cutoff=number SoundFont に設定された LPF の有効(1)/無効(0)を指定します。 もし値が指定されていない場合,有 効となります。 reso=number SoundFont に設定されたレゾナンスの有効(1)/無効(0)を指定しま す。もし値が指定されていない場 合,有効となります。 remove 対象の SoundFont を逆にメモリ上から廃棄します。 font exclude bank [prog [key]] SoundFont の検索を,bank 上の prog で行わないように指定しま す。ドラムの場合はバンクが 128 でドラ ムセットが prog,キー 番号が key になります。 font order number bank [prog [key]] SoundFont の検索順序(上記参照)を,個別に指定するためのものです。引数の 意味は font exclude と同じ です。 TiMidity++ では,以下の拡張命令が追加されています。 #extension altassign program1 program2 ... ドラムセットについて,オルタネートアサインを設定します。 drumset 0 altassign 42 44 46 と書くと,drumset 0 の 42,44,46 が排他的に鳴 ります。drumset 0 で定義されたオルタネートアサイン はデフォルトで 使用されます。 #extension comm program comment インスツルメント番号 program にコメント comment を指定しま す。ここで設定した comment は,-int や -iTt オプシ ョンで起動した時に,インジケータラインに表示されます。 #extension timeout program second インスツルメント番号 program で,second 秒以上サスペンド状 態が続いた場合,その音をオフにします。 #extension copydrumset drumset drumset 番号の状態すべてを,現在の drumset にコピーします。 #extension copybank bank bank 番号の状態すべてを,現在の bank にコピーします。 #extension copymap to-MapID from-MapID マップ from-MapID に定義されたバンクの状態すべてを,マップ to-MapID にコピーします。 #extension HTTPproxy hostname:port HTTP のプロキシを設定します。プロキシのホスト名を hostname に,ポ ート番号を port に指定します。 #extension FTPproxy hostname:port FTP のプロキシを設定します。プロキシのホスト名を hostname に,ポ ート番号を port に指定します。 #extension mailaddr your-mail-address ユーザのメールアドレスを,your-mail-address に指定します。この メールアドレスは,FTP 接続をプロキ シを介さずにダイレクトに繋ぐ場合に用 いられます。 #extension opt option 起動時のオプションを指定します。 #extension undef progno 現在のバンクのプログラム番号 progno を未定義にします。 #extension legato progno {0|1} progno でレガートを掛ける(1),掛けない(0)を指定します。 #extension level progno tva_level NRPN の Drum Instrument TVA Level を処理する際,音量を変化させる基準と なる値を設定します。曲中で Drum Instrument TVA Level が指定されない限り, 音量には一切影響しません。あくまで基準値で す。progno は `,' や ``[start]-[end]'' で一括指定できます。start, end は省略すると,それぞれ 0,127 と見なされます。 #extension damper progno {0|1} progno でリダンパー効果およびハーフダンパーを有効にする(1), 無効にする(0)を指定します。 #extension playnote progno note ドラムセット音色の出音周波数を note とします。GS SysEx Play Note で出音周波数が指定された場合 に,この設定値を元にピッチを適切に変化させ ます。progno は `,' や ``[start]-[end]'' で一括指定 で きます。start,end は省略すると,それぞれ 0, 127 と見なされます。 例: drumset 0 #extension playnote -37,39,44-46,55-60 #extension delaysend progno level #extension chorussend progno level #extension reverbsend progno level ドラムパート・エフェクトがオンの場合のセンドレベルを設定します。初期値 はすべて 127 です が,delay,chorus,reverb のどれか一つでも設定さ れていれば,その音色に設定されていないエフェクト は初期値 0 になり ます。progno は `,' や ``[start]-[end]'' で一括指定 できます。start,end は省略 すると,それぞれ 0, 127 と見なされます。 #extension rnddelay progno msec 最大 msec 以内のディレイを,発音毎にランダムで付加します。ランダ ム値の分布はホワイトノイズという より,むしろピンクノイズ(1/f ゆらぎ)で す。 これらの拡張命令は `#' から始まっており,古い TiMidity では単なるコメン トと扱われ無視されます。よっ て,古い TiMidity との互換性を保つことがで きます。 なお,TiMidity++ では #extension は空白として扱われるように なっています。 TiMidity++ の設定ファイル(*.cfg)中の source の引数に UNIX のコマンドからの出力を利用できます(UNIX の み)。ファイル名の最後に `|' (ASCII 0x7c)を記述すると UNIX コマンドとみなされ,そのコマンドの出力が source の引数になります。 source command| のようにすると,command の出力が source の引数になります。環境によって TiMidity++ の設定 を選 択したい場合などに便利です。なお,command | のように,途中にスペ ースが入ると,設定ファイル読み込み 時に区切られてしまい,コマンドと見な されなくなってしまいます。この機能はファイル名を指定できるすべての場 所 に適用できます。 timidity 'cat fild.mid|' は,cat fild.mid の出力結果から読み取ります。
ファイル
/etc/timidity.cfg
関連項目
timidity(1), lsmidiprog(1), mididump(1), patinfo(1), sf2text(1), wav2pat(1)
著作権
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入手元
TiMidity++ は 改良版 TiMidity のページ URL http://www.timidity.jp/ で手に入ります。 2.13.0 2004年04月25日 timidity.cfg(5)