Provided by: manpages-pl_4.13-4_all bug

NAZWA

       pbm - przenośny format bitmap

OPIS

       Przenośny  format  bitmapowy  to  najprostszy  format  monochromatyczny.  Jest wspólnym językiem większej
       rodziny filtrów  konwersji  bitmap.  Ponieważ  format  nie  przejmuje  się  wydajnością,  jest  prosty  i
       wystarczająco  ogólny,  tak  że każdy może tworzyć programy konwertujące bitmapy z lub do innych formatów
       graficznych albo przetwarzające obrazy.

       Nie jest to format, którego ktokolwiek normalnie by użył do przechowywania pliku lub do przesłania go  do
       kogoś  innego  —  jest  zbyt  drogi  i  mało  wyrazisty  do  tego.  Jest to po prostu format przejściowy.
       Najczęściej jest używany w potokach między dwoma programami.

       Definicja formatu jest następująca:

       Plik PBM składa się z sekwencji jednego lub więcej obrazów PBM. Nie występują żadne inne dane, separatory
       i wyrównania przed obrazami, po nich ani między nimi.

       W skład każdego obrazu PBM wchodzą:

       - "Numer magiczny", identyfikujący rodzaj pliku. Numerem magicznym pliku pbm są dwa znaki: "P4".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość obrazu pikselach, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Wysokość obrazu w pikselach, znów jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Znak nowej linii lub inny znak białej spacji.

       - Raster o liczbie wierszy określonej przez wysokość obrazu, od góry do dołu. Każdy wiersz składa  się  z
         bitów  w  liczbie  zadanej przez szerokość obrazu. Bity są pakowane po 8 w bajt. Ostatni bajt w wierszu
         jest wypełniony nieznaczącymi bitami. Każdy bit reprezentuje  piksel:  1  to  czarny,  a  0  to  biały.
         Porządek  pikseli  jest  od  lewej do prawej. Porządek ich przechowywania w każdym bajcie pliku jest od
         najbardziej znaczącego bitu do najmniej znaczącego. Porządek bajtów w pliku jest od początku  pliku  do
         końca pliku.

       - Znaki od "#" do znaku końca linii, przed linią szerokości/wysokości są ignorowane jako komentarze.

       Istnieje inna wersja formatu PBM, nawet jeszcze bardziej uproszczona, jeszcze bardziej nieprzejmująca się
       zajmowaną  przestrzenią  niż  PBM,  zwana "prostym PBM". Prosty PBM w zasadzie pojawił się wcześniej, ale
       nawet jego twórca nie mógł znieść marnowania zasobów i po jakimś czasie wymyślił to co  dziś  jest  znane
       jako  zwykły format PBM. Ale plik w formacie prostego PBM jest tak nadmiarowy, tak przesadzony, że nie ma
       możliwości jego uszkodzenia. Można wysyłać go przez nawet najbardziej liberalny system pocztowy (co  było
       oryginalnym  celem  formatu  PBM),  a  plik i tak będzie wciąż czytelny. Można zamienić tuzin przypadkowo
       wybranych bitów, a potem z łatwością  odtworzyć oryginalny  obraz.  Nie  ma  potrzeby  definiowania  tego
       formatu tutaj, ponieważ łatwo można go rozszyfrować przez analizowanie.

       Różnice to:

       - Plik zawiera dokładnie jeden obraz.

       - "Magiczny numer" to "P1" zamiast "P4".

       - Każdy piksel w rastrze jest reprezentowany przez bajt zawierający znaki ASCII: "1" lub "0", oznaczające
         odpowiednio kolor czarny lub biały. Koniec wiersza nie zawiera bitów wyrównania.

       - Biała spacja w sekcji rastra jest ignorowana.

       - Po  zakończeniu  sekcji  rastra  można  podać  dowolne  śmieci, jakie tylko się chce, pod warunkiem, że
         zaczynają się od białej spacji.

       - Linia nie powinna być dłuższa niż 70 znaków.

       Oto przykład małej bitmapy w czystym formacie PBM:
       P1
       # feep.pbm
       24 7
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0
       0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

       Program pnmtoplainpnm  umożliwia wygenerowanie czystego formatu PBM  z  regularnego  formatu  PBM  (tylko
       pierwszy obraz).

       Programy,  odczytujące  ten  format  powinny  być  jak najwyrozumialsze, przyjmując wszystko, co z daleka
       wygląda na bitmapę.

ZGODNOŚĆ

       Przed lipcem 2000 roku plik PBM mógł zawierać  tylko  jeden  obraz.  W  wyniku  tego  większość  narzędzi
       przetwarzających pliki PBM ignoruje (nie czyta) danych po pierwszym obrazie.

ZOBACZ TAKŻE

       libpbm(3),pnm(5),pgm(5),ppm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

T◈UMACZENIE

       Autorami  polskiego  tłumaczenia  niniejszej strony podręcznika są: Przemek Borys <pborys@dione.ids.pl> i
       Robert Luberda <robert@debian.org>

       Niniejsze tłumaczenie jest wolną dokumentacją. Bliższe informacje  o  warunkach  licencji  można  uzyskać
       zapoznając   się   z   GNU General Public License w wersji 3   lub  nowszej.  Nie  przyjmuje  się  ŻADNEJ
       ODPOWIEDZIALNOŚCI.

       Błędy w  tłumaczeniu  strony  podręcznika  prosimy  zgłaszać  na  adres  listy  dyskusyjnej  manpages-pl-
       list@lists.sourceforge.net.

                                                  5 marca 2000                                            pbm(5)