Provided by: manpages-tr_2.0.6-2_all bug

İSİM

       frozen-bubble - atari tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı bir oyun

KULLANIM

       frozen-bubble [SEÇENEK]...

AÇIKLAMA

       frozen-bubble,  atari  tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı olan oyunun özgür yazılım gerçeklenimidir. Oyun,
       temelde, rastgele seçilen balonları tahtaya doğru fırlatmaya dayanır. Atışın sonunda, aynı renkte  en  az
       üç  adet balon kümelenirse, bunlar düşer. Düşen kümeye yapışmış durumdaki balonlar da düşer. Tek oyunculu
       kipte, amaç tahta üzerindeki bütün balonları en kısa süre içinde düşürmektir. İki oyunculu kipte, rakibin
       sizden önce ölmesini beklemek/sağlamak zorundasınız.

DENETİM

       Öntanımlı denetim mekanizması klavye aracılığıyladır, ancak sistem tarafından  destekleniyorsa  bir  oyun
       çubuğu  veya  oyun tableti ile oynayabilirsiniz (donmuş balonun oyun çubuğunuzu algıladığından emin olmak
       için -ji komut satırı seçeneğini kullanın). Nişanı sağa, sola hareket ettirmek, ortalamak ve  ateş  etmek
       için bir tuşa veya bir kumanda kolu yönü veya düğmesine ihtiyaç vardır.

TEK OYUNCULU

       Tek  oyunculu  kipte,  yeni  başlayanlar  için  en  iyi  eğitim,  giderek artan bir zorlukla 100 seviyeyi
       geçmenize izin veren Play Default Levelset (Öntanımlı Seviyeleri Oynat)’ı seçmektir. Bir sonraki seviyeye
       geçmek için her seviyedeki tüm baloncukları patlatın.

       Çok oyunculu için antrenman yapmak isterseniz,  2  oyunculu  veya  ağ  kipi  koşullarını  yeniden  üreten
       Multiplayer  Training  (Çok  Oyunculu  Eğitimi)  seçin;  tek  fark, oluşturulan kötü amaçlı baloncukların
       puanınızdan sayılması ve 2 dakikada alabileceğiniz en yüksek puanı almanız gerektiğidir.

2 OYUNCULU

       2 oyunculu kipte, aynı bilgisayarda bir arkadaşınıza (veya aslında bir düşmana)  karşı  oynayabilirsiniz.
       Tahta  rastgele baloncuklarla doldurulur ve amaç büyük kümeler oluşturarak rakibe kötü amaçlı baloncuklar
       göndermektir.

OYUNU

       Bilgisayarınızda ağ bağlantısı varsa, yerel ağınızdaki diğer oyunculara karşı  (5  oyuncuya  kadar)  oyun
       oynamak  için  LAN  GAME’i  (yerel ağ oyunu) seçebilirsiniz. Frozen-Bubble yerel ağda UDP yayını olan bir
       oyun sunucusu arar, bulursa ona bağlanır veya bulamazsa yeni bir oyun sunucusu başlatır.

       Bilgisayarınız İnternet’e bağlıysa, Dünyadaki (veya ötesinde?) diğerlerine karşı oynamak için NET  GAME’i
       seçebilirsiniz.  Frozen-Bubble  ana  sunucudan sunucu listesini alacak ve mevcut sunucular arasında seçim
       yapmanızı önerecektir. Bir sunucunun önündeki bayrak, oyun başlamadan önce başkalarıyla sohbet etmek için
       tercih edilen dili gösterir. Ping, sunucuyla konuşurken gidiş-dönüş süresidir, mümkünse  düşük  bir  ping
       seçin.

SEÇENEKLER

       --help
           Komut satırı seçeneklerinin özetini gösterir.

       --fullscreen
           Oyunu tam ekran kipinde başlatır.

       --no-fullscreen
           Oyunu tam ekran kipinde başlatmaz.

       --nosound
           Müzik ve ses gösterilerini kapatır.

       --nomusic
           Sadece müziği kapatır, ses gösterileri açık kalır.

       --nosfx
           Sadece ses gösterilerini kapatır, müzik açık kalır.

       --playlist dizin
           Belirtilen dizin içindeki bütün dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu dosyaları çalar.

       --playlist dosya
           Belirtilen dosya içinde listelenmiş dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu dosyaları çalar.

       --slow_machine
           Eğer  frozen-bubble  makinanızda oldukça yavaş çalışıyorsa, bu seçeneği kullanın (bazı canlandırmalar
           kapatılır).

       --very_slow_machine
           Şayet üstteki seçenek yeterli gelmedi ise, bunu kullanın (kapatılabilecek herşey kapatılır).

       --solo
           Rastgele seviyede, tek oyunculu kipte oyunu başlatır.

       --direct
           İki oyunculu kipte oyunu başlatır (menü görüntülenmez).

       --gameserver sunucu[:port]
           Doğrudan sunucu’ya bağlanarak ağ oyununu başlatır (port belirtilmezse öntanımlı port kullanılır.)

       --chain_reaction
           Zincirleme tepkiyi etkinleştirir.

       --level seviye
           seviye ile belirtilen seviyeden oyunu başlatır.

       --colour-blind
           Renk körleri için, özel renkler kullanır.

       --no-time-limit
           Fırlatma için zaman sınırlamasını kaldırır (örn, çocuk kipi).

       --playermalus sayı
           sayı ile belirtilen kötü amaçlı balonu sol oyuncuya ekler (negatif olabilir - ağ oyununda çalışmaz).

       --mp-training-difficulty sayı
           Çok oyunculu kipte tek oyunculu eğitiminde kötü amaçlı baloncuklar  alma  ortalama  süresini  ayarlar
           (öntanımlı 30 - ortalama olarak her 30 saniyede bir, ne kadar düşükse o kadar zor)

       --joysticks-info
           Başlangıçta    algılanan    oyun    çubukları    hakkında    bilgi    basar    (Frozen-Bubble    oyun
           çubuklarınızı/tabletlerinizi görmüyorsa, joydev modülünü modprobe joydev  ile  root  olarak  yükleyip
           yeniden deneyin).

       --no-echo
           Ses etkinken, tuşa her basışta daktilo sesi çıkarmayı (sinir bozucu olabilir) iptal eder.

       --my-nick isim
           Ağ  oyunları  için, kullanıcı adı yerine bu isim kullanılır (en fazla 10 karakter, ASCII abecesayısal
           artı tire ve alt_çizgi).
           Bilgi: Bir sunucuya bağlanıldığında, kullanıcı adınızı ayarlamak için /nick komutu da  kullanılabilir
           olur.

       --private
           Ağ  oyunu  için  bir sunucuya bağlandıktan sonra, diğer oyunculara göndermek üzere coğrafi konumunuzu
           almak için http://hostip.info/ kullanılmaz.

       --record dizin
           Kayıt dizinini belirtir (normalde kayıtlar  ev  dizini  altındaki  ’.frozen-bubble/records’  dizinine
           kaydedilir).

       --auto-record
           Uygulanabilir  tüm  oyunları  otomatik  olarak kaydeder (normalde, oyun sırasında Print Screen tuşuna
           basılarak kayıt tetiklenebilir).

       --comment...’
           Tek tırnaklar arasına alınan yorum kayıtlara eklenir (ASCII’den başka bir  şey  içermemelidir),  daha
           sonra kayıt oynatılırken konsolda gösterilir.

       --replay dosya|url
           Belirtilen dosyadaki kaydı oynatır.

       --save-frames dizin
           Tüm (oyun) karelerinin kaydedileceği dizin; oyun yavaşladığı için sadece --replay ile kullanılabilir.
           Uyarı:  Saniyede  900  KB’lık  50  kare kaydedildiği için çıktı çok büyüktür (örn, 43 MB/s); örneğin,
           çerçevelerden bir video oluşturmak için şöyle bir komut verilebilir:

           mencoder mf:///tmp/fbframes/frame* -mf fps=50 -o /tmp/output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

YAZAN

       Bu kılavuz sayfası ilk olarak Josselin Mouette tarafından yazılmış olup Guillaume  Cottenceau  tarafından
       sürdürülmektedir.
       Oyunun sayfası: http://www.frozen-bubble.org/

İLGİLİ BELGELER

       frozen-bubble-editor(6)

TELİF HAKKI

       Telif hakkı © 2000-2008 The Frozen-Bubble Team
       Lisans  GPLv2+:  GNU  GPL  sürüm  2 veya üstü <http://gnu.org/licenses/gpl.html> Bu bir özgür yazılımdır:
       Yazılımı değiştirmek ve dağıtmakta özgürsünüz. Yasaların izin verdiği ölçüde HİÇBİR GARANTİ YOKTUR.

ÇEVİREN

       © 2003 Yalçın Kolukısa
       © 2022 Nilgün Belma Bugüner
       Bu çeviri özgür yazılımdır: Yasaların izin verdiği ölçüde HİÇBİR GARANTİ YOKTUR.
       Lütfen, çeviri ile ilgili bildirimde bulunmak veya çeviri yapmak  için  https://github.com/TLBP/manpages-
       tr/issues adresinde "New Issue" düğmesine tıklayıp yeni bir konu açınız ve isteğinizi belirtiniz.

frozen-bubble 2.2.0                               Haziran 2008                                  FROZEN-BUBBLE(6)