Provided by: rgbpaint_0.8.7-7_amd64 bug

NAMN

       rgbpaint - Enkelt ritprogram för bildpunktsgrafik.

SYNOPSIS


       rgbpaint [tillval] [bildfil] [-stamps fil ...]

BESKRIVNING

       Rgbpaint är ett mycket enkelt ritprogram som skapades ur Mtpaint genom förenkling av version 3.09.
       Bildpunktsgrafik kan skapas och omarbetas med en liten men utbytbar färgpalett. Bilder sparas i formaten
       ICO, JPEG och PNG. Ytterligare bildformat kan läsas in, men inte sparas i ursprunglig form.

PROGRAMVÄXLAR

       Programmet godtager dessa styrflaggor:

       --help
           Visar upplysning om programanrop.

       -d katalog
           Låter katalog vara den föreslagna filkatalog där dialogen lägger eller hämtar bildfiler.

       -s
           Gör en ögonblicksbild av skärmen som första bild.

       -stamps
           Alla filnamn efter denna flagga tolkas till att inläsas som miniatyrer.

       -svg kat
           Hämtar insticksbilder, lagrade som vektorgrafik, från katalogen kat.

       -thumb storlek
           Sätter största bredd -- lika med höjd -- för miniatyrbilder. Tillåtet värde på storlek är från 32
           till 256 bildpunkter. Förvald storlek är 40.

       -u storlek
           Nyttjar storlek MB arbetsminne till att kunna ångra arbetssteg. Tillåtet omfång går från 1 MB till
           500 MB och skönsvärdet är satt till 32 MB.

       --version
           Skriver ut namn och versionsnummer.

UTSEENDE

       Vid programbörjan kommer rgbpaint att visa upp en målarduk som upptar stordelen av den tilldelade ytan.
       Upptill ligger en arbetspanel medan det till vänster står en färg- och penselpanel. I vissa fall kommer
       ett smalt miniatyrförråd att finnas infällt nedtill, där miniatyrbilder ligger.

ARBETSPANELEN

       I denna panel ligger alla arbetssteg samlade. De kan även nås med hjälp av tangentbordet. Med fördel
       samlas dessa i grupper efter sitt syfte:

       •   Ny bild, Hämta bildfil, Spara bildfil, Spara bildfil i nytt namn

       •   Måla, Fyll i en yta, Markera ett utsnitt

       •   Klipp ut, Kopiera, Klistra in, Lägg till text

       •   Ångra, Upprepa, Färgbrytning, Flytta fönstret över duken, Bildskala

       Första gruppen syftar till att skapa, spara och att hämta bilder. Var och en av dessa har viss säkerhet
       inbyggd, allt för att man inte skall förlora något arbete av misstag. Lägg märke till att en ny duk är
       vit, men att den omges av gråaktiga ränder om bildstorleken är mindre än den tilldelade fönsterytan. Ett
       enkelt dialogfönster framträder när en ny bild skall skapas. Där kan storlek väljas.

       I den andra uppräkningen finns de lägen som styr hur rgbpaint förväntas arbeta. Arbetsläget Måla gör att
       en pekaren på skärmen återges som en liten pensel, medan läget Fyll i en yta ter sig som en burk som
       spiller ut färg. Läget Markera ett utsnitt nyttjar mer än en pekarbild och är sammansatt, så det läget
       förklaras mer i ”URVAL OCH MARKERINGAR”

       Den tredje gruppen omfattar arbetet med sådana utvalda områden: att Klippa ut ett område ur duken, att
       göra en Kopia i arbetsminne av det markerade området, att Klistra in en sådan kopia på målarduken, eller
       att öppna ett dialogfönster med Lägg till text för kunna mata in text och att sedan skapa ett
       urvalsområde av passande storlek.

       Till sist kommer några blandade arbetssteg: att Ångra senaste ändring, att Upprepa det senast ångrade,
       att med andra ord utföra ändringen trots allt. Färgbrytning tillåter ändring av alla inställningar som
       styr färgåtergivningen. Att Flytta fönstret över duken låter ett miniatyrfönster dyka upp där flyttningen
       styrs med piltangenterna. Slutligen finns en utfallslista Bildskala som avgör förstoringsgraden.

       Somliga insticksbilder för arbetssteg har egenskapen att göras grumliga om motsvarande steg inte kan
       tillämpas. Detta kan innebära att arbetsläget inte tillåter utförandet eller att ingen ändring finns att
       ångra eller upprepa. Utöver dessa kan utklipp saknas i arbetsminnet.

URVAL OCH MARKERINGAR

       Arbetsläget Markera ett utsnitt har till syfte att fånga in och att handskas med delar av hela duken. Det
       underlättar att tänka på detta läge som i sin tur indelat i tre underordnade lägen:

       Väntande
           Detta råder när pekaren är ett hårkors på duken och det innebär att ingen hörnmarkering har gjorts.

       Utstakande
           Då visas pekaren som en liten pil riktad in i ett hörn. Detta kan göras mot fyra olika håll och visar
           det sätt som nästa markering kommer att samordnas med den redan satta. Det torde vara bäst att
           experimentera litet för att lära in hur pekarens läge inverkar.

           En hörnmarkering görs med ett vänsterklick och två sådana hörn samarbetar till att avgränsa en
           rektangel. Denna träder fram i form av en rand med streckade linjer. Ett högerklick avlägsnar redan
           satta markeringar och går sedan tillbaka till väntande arbetsläge.

       Flyttande
           Detta innebär att pekaren ligger inom ett utstakat område och att detta nu kan flyttas över duken.
           Pekarbilden är egentligen två korslagda dubbelpilar, men kan ibland likna en ruter med fyra inre
           kvadrater.

           Det utstakade området kan dels flyttas med hjälp av tangentbordet (se efter i ”TANGENTBORDET”) eller
           genom att trycka på vänster musknapp och att samtidigt flytta på pekaren.

PANEL FÖR FÄRGER OCH PENSLAR

       I denna panel kan användaren välja pensel och färg för målningsläget, liksom färg för ifyllnadsläget. I
       övre delen ligger tio penslar av olika bredd och slag, sex fyllda och fyra glesa. En fylld pensel kan ha
       ett runt eller ett fyrkantigt avtryck, var och en i tre olika bredder.

       Den smalaste penseln målar en bildpunkt i taget, så den tillåter noggrann penselföring. De tre större
       bland de glesa penslarna har egenheten att färga bildpunkterna inom sitt avtryck med slump. De verkar
       nästan betsa snarare än måla.

       I panelens nedre del finns tjugu färgfält som tillsammans utgör den tillgängliga färgpaletten. Ett klick
       på ett sådant fält väljer motsvarande färg ända till dess att ett nytt val görs.

       En tydligt avlång knapp mellan panelens övre och nedre delar återgiver den för tillfället utvalda färgen,
       men den fyller ytterligare en nyttig uppgift. Ett vänsterklick på färgfältet kommer att framkalla ett
       dialogfönster, där man kan bryta (dvs. blanda) en helt ny färg. Godtager man resultatet genom att klicka
       på rätt knapp, då kommer den nya färgen att ersätta den gamla i färgpaletten och detta på samma plats.

MINIATYRFÖRRÅDET

       Detta förråd av småbilder, i programfönstrets nederkant, kommer till synes först när rgbpaint anropades
       tillsammans med programväxeln -stamps och bara om minst ett namn på en tillgänglig bildfil tillfogades.
       Storleken på de infällda miniatyrerna bestäms genom programväxeln -thumb, men sätts till 40 bildpunkter
       på bredden och höjden om styrflaggan skulle ha utelämnats.

       När användaren markerar på en miniatyr med vänster musknapp, då kommer motsvarande fullstora bild att
       läggas in i dukens mitt. Miniatyrens egen storlek har ingen inverkan. Egentligen tillfogas bara en
       markerad kopia av bilden (se vidare i ”URVAL OCH MARKERINGAR”). Denna kan i sin tur knuffas runt på duken
       med hjälp av vänster musknapp för att slutligen, med ett högerklick, fästas på duken. Även efter detta
       hänger den rörliga kopian kvar, så den kan flyttas till andra lägen för att åstadkomma ytterligare
       avtryck!

KLISTRA, KLIPPA OCH KOPIERA

       Sättet att klippa och sedan att klistra stämmer inte helt med det gängse sättet i andra program. För att
       lättare undvika misstag skall en genomgång göras av sättet att manipulera utsnitt i målarduken.

       När ett rektangulärt stycke av duken har markerats då är det möjligt att utföra steget Kopia. Detta
       lägger innehållet inom rutan i arbetsminnet för senare åtkomst.

       Åtgärden Klippa ut avlägsnar innehållet inom det markerade området från duken, men sparar samtidigt detta
       i arbetsminnet för senare åtkomst. Efter åtgärden återstår en svart ruta på duken där innehållet har
       tagits bort. Märk väl, att kopiering och utklippning endast kan åstadkommas i arbetsläget Markera ett
       utsnitt, eftersom det annars inte är meningsfyllt att hantera markerade områden.

       Åtgärden Klistra in är å andra sidan möjlig i endera av arbetslägena Måla och Fyll i en yta. När denna
       önskan att klistra in något utlöses, från tangentbord eller med pekare, då hämtas den i arbetsminnet
       sparade kopian och den lägges i fönstret mitt på duken. Den har ännu inte fästs på duken utan den kastar
       än så länge liksom en skugga på målarduken. Kopian inväntar bara att flyttas i rätt läge innan användaren
       med vilje gör ett avtryck på duken. Denna rörelse och infärgning omtalas i ”URVAL OCH MARKERINGAR”

TANGENTBORDET

       Det finns med tangentbordets hjälp några genvägar till hands. Dessa är tjänliga från tid till annan.
       Siffertangenterna ställer bildens skala enligt förvalda steg, medan tecknen + och - ger en glidande,
       fingraderad förändring.

       Pil-tangenterna flyttar pekaren i små steg utmed duken. Stegen kan göras större genom samtidig
       nedtryckning av skift-tagenten: Skift-pil. Varianten Ctrl-pil kommer i stället att flytta duken och låta
       pekaren hänga kvar i sitt läge.

       Åtgärder

       1 .. 9
           Ändra bildskalan i fasta värden.

       +, -
           Fingradig bildskalning in eller ut.

       Ins
           Öppna dialogfönstret för Färgbrytning.

       End
           Öppna styrningen för att Flytta fönstret över duken.

       f
           Gå in i läget Fyll i en yta.

       p
           Gå in i Målningsläge.

       q
           Avsluta programmet.

       s
           Gå in i Urvalsläge.

       t
           Öppna dialogfönstret för Lägg till text.

       Ctrl-C
           Gör en Kopia i arbetsminnet.

       Ctrl-N
           Skapa en Ny bild. En dialog öppnas för att välja dukens storlek.

       Ctrl-O
           Öppna dialogen Hämta bildfil.

       Ctrl-P
           Klistra in en skuggbild från arbetsminnet.

       Ctrl-S
           Spara bildfil under det gamla namnet.

       Ctrl-Shift-S
           Spara bildfil i nytt namn.

       Ctrl-X
           Klipp ut det markerade området ut ur duken. En kopia sparas i arbetsminnet,

       Ctrl-Y
           Upprepa senast ångrade åtgärd.

       Ctrl-Z
           Ångra senast fullföljda åtgärd.

       Förflyttningar

       pil
           Flytta pekaren med minsta steglängd.

       Shift-pil
           Flytta pekaren med större steg.

       Ctrl-pil
           Flytta duken, men håll pekaren orörlig.

       Home
           Gå till dukens överkant.

       Ctrl-Home
           Gå till dukens vänsterkant.

       PageUp, PageDown
           Flytta duken sidvis upp eller ned.

       Ctrl-PageUp, Ctrl-PageDn
           Flytta duken sidvis till vänster eller till höger.

SKRÄDDARSYDDA INSTICKSBILDER

       Det finns en förberedd möjlighet att skräddarsy utseendet på de småbilder som återgiver arbetsstegen, de
       i arbetspanel. Detta berör snarast systemadministratören av kiosksystem och liknande, inte den vanlige
       användaren. Det kan också vara meningsfullt att nyttja detta för det anrop som registreras för rgbpaint i
       Debians menysystem. Detta på maskiner där de valmenyer är det förväntade sättet att sätta igång olika
       program. Nästa avsnitt går igenom detaljerna.

FILER

       Omedelbart vid start kommer rgbpaint att lägga vid anropet gällande filkatalog på minnet. Den är förvald
       katalog för att hämta och lagra bildfiler. Den föreslås i varje dialog rörande filer. Programväxeln -d
       gör det möjligt att föreskriva en lämpligare filkatalog. Ett rimligt val vore "-d ~" som pekar på
       användarens hemkatalog.

       Programväxeln -svg gör det möjligt att peka ut en filkatalog där rgbpaint kan hämta färdiggjorda
       insticksbilder skapade ur vektorgrafik. Namnet på dessa måste vara av slaget "stock-XXX.svg" och filen
       måste innehålla en beskrivning på SVG-format. I namnet skall XXX återfinnas i uppräkningen: new, open,
       save, saveas, cut, copy, paste, undo, redo, text, paint, fill, select, sun och zoom. Var och en motsvarar
       en funktion i arbetspanelen. En saknad förlaga kommer att ersättas med förvalda bilder, men ingen garanti
       finns att ersättaren är entydig eller ens att den på rätt sätt återgiver det avsedda syftet.

HEMSIDA

       http://mtpaint.sourceforge.net/rgbpaint.html

SE ÄVEN

       mtpaint(1), den mer omfattande föregångaren till Rgbpaint.

PROGRAMMETS UPPHOVSMÄN

       Mark Tyler, Dmitry Groshev

HANDBOKENS FÖRFATTARE

       Den ursprungliga handbokssidan nyttjades som förlaga till en i grunden ny dokumentation i Docbook-format.
       Texten utvidgades långt utöver originalet av Mats Erik Andersson och Justin B Rye. Det nya formatet
       valdes för att underlätta översättning av handboken och riktade sig i första hand mot Debian-projektet,
       men texten får nyttjas av andra. Detta dokument må mångfaldigas, utgivas och ändras endast i
       överensstämmelse med de villkor som vidlåder den ursprungliga mjukvaran Rgbpaint.

COPYRIGHT

       Copyright © 2010 Mats Erik Andersson

rgbPaint 0.8.7                                  15 december 2010                                     RGBPAINT(1)