Provided by: manpages-ro_4.27.0-1_all bug

NUME

       worm — joacă jocul cu viermele în creștere

SINOPSIS

       worm [dimensiunea]

DESCRIERE

       În  worm,  ești  un vierme mic, corpul tău este un „o” pe ecran și capul tău este un „@”. Te deplasezi cu
       ajutorul tastelor hjkl și a tastelor săgeată (ca în jocul șarpele). Dacă nu apeși nicio  tastă,  continui
       în direcția în care te-ai mișcat ultima dată. Tastele majuscule HJKL te deplasează ca și cum ai fi apăsat
       mai  multe  (9 pentru HL și 5 pentru JK) din tasta minusculă corespunzătoare (cu excepția cazului în care
       dai peste o cifră, atunci se oprește).

       Pe ecran vei vedea o cifră, dacă viermele tău mănâncă cifra, aceasta îl va  face  să  crească  mai  mult,
       cantitatea  reală  depinde  de cifra pe care ai mâncat-o. Scopul jocului este de a vedea cât de mult poți
       face viermele să crească.

       Jocul se termină atunci când viermele se lovește fie de părțile laterale ale ecranului, fie de el însuși.
       Scorul curent (cât de mult a crescut viermele) este păstrat în colțul din dreapta sus al ecranului.

       Argumentul opțional, dacă este prezent, este lungimea inițială a viermelui.

TRADUCERE

       Traducerea   în   limba   română   a   acestui   manual   a   fost   făcută   de   Remus-Gabriel    Chelu
       <remusgabriel.chelu@disroot.org>

       Această  traducere  este  documentație  gratuită;  citiți  Licența  publică  generală  GNU  Versiunea  3:
       https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html sau o  versiune  ulterioară  cu  privire  la  condiții  privind
       drepturile de autor.  NU se asumă NICIO RESPONSABILITATE.

       Dacă   găsiți   erori   în   traducerea   acestui   manual,   vă   rugăm   să   trimiteți  un  e-mail  la
       translation-team-ro@lists.sourceforge.net .

Debian                                             31 mai 1993                                           WORM(6)