Provided by: manpages-ja_0.5.0.0.20221215+dfsg-1_all 

名称
mille - Mille Bornes で遊ぶ
書式
/usr/games/mille [ file ]
解説
mille は、Parker Brother の Mille Bornes を思わせる 2 人で行うゲームで、 あなたと対戦します。 ルールを以 下に説明します。 コマンドラインにてファイル名を指定した場合、 そのファイルに保存したゲームを開始します。 ゲームを開始すると、スコアウィンドウの下部にコマンドリストが表示されます。 それらを以下に説明します: P カードを 1 枚山札から取ります。 取ったカードは、あなたの手札の `P' スロットに置かれます。 D あなたの手札からカードを 1 枚捨てます。 どのカードであるかを指示するために、手札中のカード番号 (ま たは取ったばかりのカードを指示するには “P”) を押し、 その後で <RETURN> または <SPACE> を押します。 <RETURN> または <SPACE> は必須です。 これは、 セーフティを捨ててしまうような非常に高価な過ちから 回復できるようにするためです。 U カードを 1 枚使用します。 ここでもまたカードは番号で指示し、引き続き <RETURN> または <SPACE> を押 します。 O 手札の並び換え機能を切り替えます。 デフォルトではオフです。 オンにした場合、あなたの手札中のカード を適切に並び換えます。 遅い端末に我慢できない場合にはお勧めできません。 Q ゲームを終了します。本当に実行して良いか、あなたに確認を求めます。 <DELETE> (または <RUBOUT>) を押 しても同様に終了します。 S ゲームをファイルに保存します。 ゲームをファイルから開始した場合には、 あなたは同じファイルに保存す る機会を与えられます。 同じファイルに保存することを望まなかった場合、 もしくはゲームをファイルから 開始しなかった場合、 あなたはファイル名を尋ねられます。 名前を指定せずに <RETURN> を押した場合、保 存作業は中断され、 ゲームが再開されます。 R 最初からスクリーンを描き直します。 コマンド ^L (コントロール `L') も同様の動作を行います。 W ウィンドウタイプを切り替えます。 スコアウィンドウを、開始時のウィンドウ (全コマンド名が表示されて います) と ゲーム終了時のウィンドウとで切り替えます。 ゲーム終了時のウィンドウを使用することで、 ゲーム終了時に最終スコアを表示する際のウィンドウ切り替え時間を 省くことができます。 ハッカーやその 他の悪党にお勧めです。 あなたが操作を誤った場合、 スコアウィンドウの最下段にエラーメッセージが表示され、 ベルが鳴ります。 各ハンドの終了時またはゲームの終了時に、 あなたに続けるかどうかを尋ねます。 続けない場合には、あなたに ゲームを保存したいかどうかを尋ねます。 保存すると答えた場合に保存に失敗すると、 あなたが次のハンド/ゲーム を続けたいと答えたかのように ゲームが再開してしまいます。 この場合には、 “S” コマンドを使用して、再度保存 を試みてください。
作者
Ken Arnold (ゲームそれ自身は Parker Brothers, Inc. の製品です。)
関連項目
curses(3), Screen Updating and Cursor Movement Optimization: A Library Package, Ken Arnold
カード
この情報は有用です。 カード名の後の括弧内の数値は、山札に含まれるカード数です: 障害 回復 セーフティ Out of Gas (2) Gasoline (6) Extra Tank (1) Flat Tire (2) Spare Tire (6) Puncture Proof (1) Accident (2) Repairs (6) Driving Ace (1) Stop (4) Go (14) Right of Way (1) Speed Limit (3) End of Limit (6) 25 - (10), 50 - (10), 75 - (10), 100 - (12), 200 - (4)
ルール
目的: このゲームの目的は、いくつかのハンドで総計 5000 点を獲得することです。 各ハンドは、相手より先に丁度 700 マイルのカードを置く競争です。 マイルカードを置く以外にも、いくつか得点方法があります。 概要: ゲームは 101 枚のカードからなる山札を使用します。 距離 カードは何マイル進んだかを表します。 単位は 25, 50, 75, 100, 200 のいずれかです。 カードを使用すると、このハンドにおいてプレイヤが進んだ距離に、 その マイル数が加算されます。 障害 カードは、相手が距離カードを置けなくするために使用します。 相手がバトルパイ ルの頂上に Go カードを置いている場合のみ使用可能です。 障害カードは Out of Gas, Accident, Flat Tire, Speed Limit, Stop です。 回復 カードは、相手が使用した障害カードによりあなたに発生した問題を解決します。 回復カードは Gasoline, Repairs, Spare Tire, End of Limit, Go です。 セーフティ カードは、第一に、 相手が あなたに対して特定の障害カードを使用することを防ぎます。 セーフティカードは Extra Tank, Driving Ace, Puncture Proof, Right of Way であり、山札に各々 1 枚しかありません。 ボードレイアウト: ボードはいくつかの領域に分割されます。 上から順に説明します: SAFETY AREA (ラベルはあり ません): 使用されたセーフティを置く場所です。 HAND: あなたの手札のカードが表示されます。 BATTLE: バトルパ イルです。 使用されたすべての障害カードおよび回復カードはここに置かれます。 Speed Limit と End of Limit は例外です。頂上のカードだけが表示されます。 なぜならそれだけが効果があるからです。 SPEED: スピードパイル です。 Speed Limit と End of Limit がここに置かれ、プレイヤが置くことが可能なマイルカードの速度を制御しま す。 MILEAGE: 使用されたマイルカードがここに置かれます。 ここに置かれた数値の合計が進んだ距離です。 プレイ: 最初にどちらがカードを取るかは、プレイヤ間で交代となります。 各順番では通常まず山札からカードを取 ります。 それからプレイヤはカードを 1 枚使用するか、 それが不可能もしくは望ましくない場合にはカードを 1 枚捨てます。 通常は、1 枚カードを使用するか捨てることで、1 回の順番となります。 しかし、使用するカードが セーフティの場合には、 直後にもう一度同じプレイヤの順番となります。 これを、どちらかのプレイヤが 700 マイル進むか、 山札が無くなるまで繰り返します。 どちらかが 700 マイル進 んだ場合、オプションで Extension を進むことを選択できます。 この場合、どちらかが 1000 マイル進むまでプレ イが続きます。 障害カードと回復カード: 障害カードは、相手のバトルパイルおよびスピードパイルに置きます。 回復カードは、相 手のいじわるの効果を無くすために使用します。 Go (青信号) マイルカードを使用するためには、 あなたのバトルパイルの頂上にこのカードが置かれている必要 があります。 Right of Way カード (後述) を使用した場合は例外です。 Stop 相手の Go カードの上に置き、相手がマイルカードを使用することを防ぎます。 これは相手が Go カード を使用するまで継続します。 Speed Limit 相手のスピードパイルに置きます。 相手が End of Limit を使用するまで、相手は 25, 50 のマイ ルカードのみ使用可能です (相手が Go カードを出していて進むことが可能な場合を仮定しています)。 End of Limit あなたのスピードパイルに置くことにより、相手が使用した Speed Limit を無効化します。 Out of Gas 相手の Go カードの上に置きます。相手は Gasoline カードを使用してから Go カードを使用するま で、マイルカードを使用できなくなります。 Flat Tire 相手の Go カードの上に置きます。相手は Spare Tire カードを使用してから Go カードを使用する まで、マイルカードを使用できなくなります。 Accident 相手の Go カードの上に置きます。相手は Repairs カードを使用してから Go カードを使用するま で、マイルカードを使用できなくなります。 セーフティカード: セーフティカードは、 残りのハンドの期間、対応する障害カードを相手があなたに使用すること を防ぎます。 セーフティカードは使用されている攻撃を無効化し、 さらにプレイヤにもう一度順番の権利を与えま す 。 Right of Way 相手があなたに Stop カードおよび Speed Limit カードを使用することを防ぎます。 また残りの ハンドの期間、永続的な Go カードとしても機能しますので、 障害カードがあなたのバトルパイルの頂上に無い限 り、 あなたはマイルカードを使用可能です。 この場合に限り、Go カード上ではなく直接回復カード上に 相手は障 害カードを置くことが可能です。 Extra Tank 使用すると、相手はあなたのバトルパイル上に Out of Gas を置けなくなります。 Puncture Proof 使用すると、相手はあなたのバトルパイル上に Flat Tire を置けなくなります。 Driving Ace 使用すると、相手はあなたのバトルパイル上に Accident を置けなくなります。 距離カード: 距離カードを使用可能なのは、あなたのバトルパイル上に Go カードを置いている場合、もしくはあな たの Safety area に Right of Way がありかつ障害カードにて停止させられていない場合です。 総計が丁度 700 マ イルとなるようにいかなる組み合わせでもカードを使用可能ですが、 例外として 1 つのハンドにおいて 2 つより多 く 200 マイルカードを使用することはできません 。 各ハンドは、どちらかのプレイヤが丁度 700 マイル進むか、 山札からカードが無くなると終了します。 後者の場合、どちらかが 700 マイル進むか、 両プレイヤが手札中のカー ドを使用できなくなるまでプレイが続きます。 山札のカードが無くなった後で旅が完了した場合には、 Delayed Action と呼びます。 Coup Fourr´e: フランスのフェンシングの用語であり、 相手の攻撃を受け流す一部として反撃の突きを行うことを言 います。 現在のフランス口語では、卑劣で不正な攻撃を意味します。 Mille Bornes では以下のように使用します: 相手が障害カードを使用した時に 対応するセーフティカードがあなたの手札にある場合、 直後、それもカードを取 る 前 に、セーフティカードを使用することを言います。 この場合、すぐにその障害カードをあなたのバトルパイル から取り除き、 残りの期間あなたをその障害カードから守ります。 また、あなたは更なる得点を得ます (後述の “スコア” 参照)。 スコア: スコアは各ハンド終了時に総計されます。 これはだれかが旅を完了したかどうかには依存しません。 スコ アウィンドウで使用される用語の意味を以下に示します: Milestones Played: 旅が終了する前に使用したマイル数を、各プレイヤは得点します。 Each Safety: 各カードを Safety area に置くごとに 100 点。 All 4 Safeties: 全 4 枚のセーフティを置いた場合に 300 点。