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NOM

       wine - exécuter des programmes Windows sur Unix

SYNOPSIS

       wine programme [arguments]
       wine --help
       wine --version

       Pour  des  instructions  sur  le  passage  d'arguments  aux  programmes Windows, veuillez lire la section
       PROGRAMME/ARGUMENTS de la page de manuel.

DESCRIPTION

       wine charge et exécute le programme indiqué, qui peut être un exécutable DOS, Windows 3.x, Win32 ou Win64
       (sur les systèmes 64 bits).

       Pour déboguer wine, utilisez plutôt winedbg.

       Pour exécuter des applications en ligne de commande (programmes Windows console),  préférez  wineconsole.
       Cela  permet  d'afficher  la sortie dans une fenêtre séparée. Si vous n'utilisez pas wineconsole pour les
       programmes en ligne de commande, le support console sera très limité et votre programme pourrait  ne  pas
       fonctionner correctement.

       Lorsque  wine  est  invoqué  avec --help ou --version pour seul argument, il affichera seulement un petit
       message d'aide ou sa version respectivement, puis se terminera.

PROGRAMME/ARGUMENTS

       Le nom du  programme  peut  être  spécifié  au  format  DOS  (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE)  ou  au  format  Unix
       (/msdos/windows/sol.exe).  Vous pouvez passer des arguments au programme exécuté en les ajoutant à la fin
       de la ligne de commande invoquant wine (par exemple : wine  notepad  C:\\TEMP\\LISEZMOI.TXT).  Notez  que
       vous  devrez  protéger les caractères spéciaux (et les espaces) en utilisant un '\' lorsque vous invoquez
       Wine depuis un shell, par exemple :

       wine C:\\Program\ Files\\MonProg\\test.exe

       Il peut également s'agir d'un des exécutables Windows livrés avec Wine, auquel cas la spécification  d'un
       chemin complet n'est pas obligatoire, p.ex. wine explorer ou wine notepad.

ENVIRONNEMENT

       wine  passe  les  variables  d'environnement du shell depuis lequel il est lancé au processus Windows/DOS
       exécuté. Utilisez donc la syntaxe appropriée à votre shell pour déclarer  les  variables  d'environnement
       dont vous avez besoin.

       WINEPREFIX
              Si  définie,  le  contenu de cette variable est pris comme le nom du répertoire où Wine stocke ses
              données (la valeur  par  défaut  est  $HOME/.wine).  Ce  répertoire  est  également  utilisé  pour
              identifier  le  socket utilisé pour communiquer avec wineserver. Tous les processus wine utilisant
              le même wineserver (c'est-à-dire le même utilisateur) partagent certains éléments comme la base de
              registre, la mémoire partagée et  les  objets  du  noyau.  En  donnant  à  WINEPREFIX  une  valeur
              spécifique  pour  différents processus wine, il est possible d'exécuter plusieurs sessions de wine
              totalement indépendantes.

       WINESERVER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wineserver. Si cette variable n'est pas définie, Wine
              essaiera de charger un fichier nommé « wineserver » dans le  chemin  système  ou  quelques  autres
              emplacements potentiels.

       WINELOADER
              Spécifie  le  chemin et le nom de l'exécutable wine à utiliser pour exécuter de nouveaux processus
              Windows. A défaut, Wine essaiera de charger un fichier nommé « wine » dans le  chemin  système  ou
              quelques autres emplacements potentiels.

       WINEDEBUG
              Active     ou     désactive     les     messages     de     débogage.    La    syntaxe    est    :
              [classe][+|-]canal[,[classe2][+|-]canal2]

              La classe est optionnelle et peut avoir une des valeurs suivantes : err, warn, fixme ou trace.  Si
              elle  n'est  pas  spécifiée,  tous  les messages de débogage pour le canal associé seront activés.
              Chaque canal imprimera des messages à propos d'un composant  particulier  de  Wine.  Le  caractère
              suivant  peut  être  +  ou  -  pour  activer/désactiver  le canal spécifié. Si aucune classe n'est
              spécifiée, le caractère + peut être omis. Notez que les espaces ne sont pas autorisées dans  cette
              chaîne de caractères.

              Exemples :

              WINEDEBUG=warn+all
                     activera tous les messages d'avertissement (recommandé pour le débogage).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     activera tous messages d'avertissement sur les DLL, et tous les messages sur le tas.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     désactivera tous les messages FIXME, activera les messages d'avertissement sur le composant
                     cursor et activera tous les messages du canal relay (appels de l'API).

              WINEDEBUG=relay
                     activera  tous  les  messages  du canal relay. Pour un contrôle plus fin sur l'inclusion et
                     l'exclusion   des   fonctions   et   DLL   des    traces    relay,    utilisez    la    clé
                     HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug de la base de registre.

              Pour  plus d'informations sur les messages de débogage, référez-vous au chapitre Exécution de Wine
              du guide de l'utilisateur de Wine.

       WINEDLLPATH
              Spécifie le(s) chemin(s) où chercher les DLL intégrées et  les  applications  Winelib.  C'est  une
              liste  de  répertoires  séparés par des « : ». En plus des répertoires spécifiés dans WINEDLLPATH,
              Wine utilisera aussi le répertoire d'installation.

       WINEDLLOVERRIDES
              Définit le type de remplacement et l'ordre de chargement des DLL utilisées lors  du  processus  de
              chargement  d'une DLL. Deux types de bibliothèques peuvent actuellement être chargés dans l'espace
              d'adressage d'un processus : les DLL natives de Windows (native)  et  les  DLL  intégrées  à  Wine
              (builtin). Le type peut être abrégé avec la première lettre du type (n ou b). La bibliothèque peut
              également être désactivée (''). Les séquences d'ordres doivent être séparées par des virgules.

              Chaque  DLL  peut  avoir  son  ordre  de chargement propre. L'ordre de chargement détermine quelle
              version de la DLL doit être chargée dans l'espace d'adressage. Si la première tentative échoue, la
              suivante est essayée et ainsi de suite. Plusieurs bibliothèques avec le même ordre  de  chargement
              peuvent  être  séparées par des virgules. Il est également possible de spécifier différents ordres
              de chargements pour différentes bibliothèques en séparant les entrées par « ; ».

              L'ordre de chargement pour une DLL 16 bits est toujours défini par l'ordre de chargement de la DLL
              32 bits qui la contient (qui peut être identifié  en  observant  le  lien  symbolique  du  fichier
              .dll.so  16  bits).  Par  exemple,  si  ole32.dll  est  configurée comme builtin, storage.dll sera
              également chargée comme builtin puisque  la  DLL  32  bits  ole32.dll  contient  la  DLL  16  bits
              storage.dll.

              Exemples :

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Charge  comdlg32  et  shell32  comme des DLL windows natives, ou la version intégrée en cas
                     d'échec.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Charge les bibliothèques windows natives comdlg32 et shell32. De plus, si  une  application
                     demande le chargement de c:\foo\bar\baz.dll, charge la bibliothèque intégrée baz.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
                     Charge  la  bibliothèque intégrée comdlg32, ou la version native en cas d'échec ; charge la
                     version intégrée de shell32 et la version native de comctl32 ; oleaut32 sera désactivée.

       WINEARCH
              Spécifie l'architecture Windows à prendre  en  charge.  Peut  être  win32  (prise  en  charge  des
              applications  32  bits uniquement), ou win64 (prise en charge des applications 64 bits, et 32 bits
              en mode WoW64).
              L'architecture prise en charge par un préfixe Wine donné est déterminée au moment de  sa  création
              et  ne  peut  être  modifiée ultérieurement. Si vous exécutez Wine avec un préfixe préexistant, il
              refusera de démarrer si WINEARCH ne correspond pas à l'architecture du préfixe.

       DISPLAY
              Spécifie l'affichage X11 à utiliser.

       Variables de configuration du pilote audio OSS :

       AUDIODEV
              Définit le périphérique pour les entrées/sorties audio, par défaut /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Définit le périphérique pour les contrôles du mixeur, par défaut /dev/mixer.

       MIDIDEV
              Définit le périphérique pour le séquenceur MIDI, par défaut /dev/sequencer.

FICHIERS

       wine   Le chargeur de programme de Wine.

       wineconsole
              Le chargeur de programme de Wine pour les applications en mode console (CUI).

       wineserver
              Le serveur Wine.

       winedbg
              Le débogueur de Wine.

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Répertoire contenant le mapping des périphériques DOS. Chaque fichier dans ce  répertoire  est  un
              lien  symbolique  vers  le  fichier  périphérique  Unix  qui implémente un périphérique donné. Par
              exemple,  si  COM1  est  mappé  sur  /dev/ttyS0,  vous  aurez  un  lien  symbolique  de  la  forme
              $WINEPREFIX/dosdevices/com1 -> /dev/ttyS0.
              Les  lecteurs DOS sont aussi définis à l'aide de liens symboliques ; par exemple, si le lecteur D:
              correspond au CDROM monté sur /mnt/cdrom, vous aurez un lien symbolique  $WINEPREFIX/dosdevices/d:
              ->  /mnt/cdrom.  Le périphérique Unix correspondant à un lecteur DOS peut être spécifié de la même
              façon, à l'exception du fait qu'il faut utiliser « :: » à la  place  de  «  :  ».  Dans  l'exemple
              précédent,  si  le  lecteur CDROM est monté depuis /dev/hdc, le lien symbolique correspondant sera
              $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTEURS

       Wine est disponible grâce au travail de nombreux développeurs. Pour une liste des  auteurs,  référez-vous
       au fichier AUTHORS à la racine de la distribution des sources.

COPYRIGHT

       Wine  peut  être distribué selon les termes de la licence LGPL. Une copie de cette licence se trouve dans
       le fichier COPYING.LIB à la racine de la distribution des sources.

BUGS

       Un rapport sur la  compatibilité  de  nombreuses  applications  est  disponible  sur  la  base de données
       d'applications de Wine.  N'hésitez  pas  à  y ajouter des entrées pour les applications que vous exécutez
       actuellement, si nécessaire.

       Les bugs peuvent être signalés (en anglais) sur le système de suivi des problèmes de Wine.

DISPONIBILITÉ

       La version  publique  la  plus  récente  de  Wine  est  disponible  sur  WineHQ,  le  quartier général du
       développement de Wine.

VOIR AUSSI

       wineserver(1), winedbg(1),
       Documentation et support de Wine.

Wine 10.0                                         juillet 2013                                           WINE(1)