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BEZEICHNUNG

       wump — Jagen Sie den Wumpus in einer unterirdischen Höhle

ÜBERSICHT

       wump [-h] [-a Pfeile] [-b Fledermäuse] [-p Gruben] [-r Räume] [-t Tunnel]

BESCHREIBUNG

       Das  Spiel  wump  basiert auf einem Fantasy-Spiel, das erstmalig 1973 in den Seiten von People's Computer
       Company vorgestellt wurde. In »Hunt the Wumpus« (Jage den Wumpus) werden Sie in eine Höhle versetzt,  die
       aus  vielen  verschiedenen  Räumen  besteht, die mit Tunneln verbunden sind. Ihre Herausforderung besteht
       darin, den bösen Wumpus, der irgendwo in der Höhle wohnt, zu finden und  zu  erschießen,  ohne  dabei  in
       Gruben zu fallen oder Ihren begrenzten Vorrat an Pfeilen aufzubrauchen.

       Folgende Optionen stehen zur Verfügung:

       -a      Gibt die Anzahl der magischen Pfeile an, die der Abenteurer erhält. Standardmäßig fünf.

       -b      Gibt die Anzahl der Räume in der Höhle an, die Fledermäuse enthalten. Standarmäßig drei.

       -h      Die  schwierige  Version  spielen  --  mehr  Gruben,  mehr  Fledermäuse  und  eine im allgemeinen
               schwierigere Höhle.

       -p      Gibt die Anzahl der Räume in der Höhle an, die Gruben ohne Boden enthalten. Standardmäßig drei.

       -r      Gibt die Anzahl der Räume in der Höhle an. Die Standardhöhlengröße ist fünfundzwanzig Räume.

       -t      Gibt die Anzahl der Tunnel an, die jeden Raum in der Höhle  mit  einem  anderen  Raum  verbinden.
               Beachten  Sie,  dass  zu viele Tunnel in einer kleinen Höhle sie zum Zusammensturz führen können.
               Die Standardhöhle hat drei Tunnel zu anderen Räumen.

       Beim Wandern durch die Höhle werden Sie bemerken, dass es zwar überall Tunnel  gibt,  die  Topologie  der
       Höhle  aber  Eigenarten  hat. Dazu gehören Tunnel, die von einem Raum in einen anderen führen, aber nicht
       notwendigerweise auch zurück! Am ärgerlichsten sind die Räume  voller  Fledermäuse.  Wenn  diese  gestört
       werden,  werden  sie Sie massenweise packen und in einen anderen Teil der Höhle befördern (einschließlich
       der Teile, in der die Gruben ohne Boden sind, was zum sicheren Tod von unvorbereiteten Entdeckern führt).

       Glücklicherweise gehen Sie in die Höhle nicht ohne Waffen oder Werkzeuge.  Tatsächlich  sind  Ihre  Sinne
       Ihre  größten  Helfer.  Sie können den duftenden Wumpus oft schon bis zu zwei Räume im voraus riechen und
       Sie können immer den Luftzug, der durch die bodenlosen Gruben erzeugt wird, fühlen und das  Rascheln  der
       Fledermäuse in den Höhlen, in denen diese schlafen könnten, hören.

       Um  den  Wumpus  zu  töten,  müssen Sie ihn mit einem Ihrer magischen Pfeile erschießen. Glücklicherweise
       müssen Sie nicht im gleichen Raum wie die  Kreatur  sein.  Sie  können  stattdessen  den  Pfeil  aus  der
       Entfernung von bis zu drei oder vier Räumen schießen!

       Wenn  Sie einen Pfeil schießen, geben Sie eine Liste von Räumen ein, in die der Pfeil fliegen soll. Falls
       er an einem Punkt seiner Reise aus dem Raum, in dem er sich befindet, keinen Tunnel  zu  dem  angegebenen
       Raum  finden  kann,  wird er stattdessen zufällig einen der Tunnel durchfliegen. Möglicherweise, wenn Sie
       richtiges Pech haben, fliegt er zurück in den Raum, in dem Sie sich befinden, und trifft Sie selbst.

ÜBERSETZUNG

       Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Helge Kreutzmann <debian@helgefjell.de> erstellt.

       Diese Übersetzung ist  Freie  Dokumentation;  lesen  Sie  die  GNU  General  Public  License  Version  3:
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Debian                                            31. Mai 1993                                           WUMP(6)