Provided by: manpages-da_4.27.0-1_all bug

NAVN

       worm — Spil med den voksende orm

SYNOPSIS

       worm [størrelse]

BESKRIVELSE

       I  worm,  er  du  en  lille  orm,  kroppen er »o«'erne på skærmen og dit hoved er »@«. Du bevæger dig med
       tasterne hjkl og piletasterne (som i spillet slange (snake)).  Hvis  du  ikke  trykker  på  en  tast,  så
       fortsætter  du  i den retning du sidst bevægede dig. De store bogstaver HJKL bruges til at bevæge sig som
       om, at du havde trykket på flere af (9 for HL og 5 for JK) de tilsvarende små bogstaver  (med  mindre  du
       rammer et tal, så stopper denne funktion).

       På  skærmen  vil du se et tal, hvis din orm spiser tallet, så bliver ormen længere, den faktiske øgning i
       længden afhænger at tallet du spiste. Formålet med spiller er at se hvor lang du kan gøre ormen.

       Spillet slutter når ormen løber ind i en af skærmens kanter eller sig selv. Det aktuelle pointantal (hvor
       meget ormen er vokset) vises i øverste højre hjørne af skærmen.

       Det valgfrie argument, hvis til stede, er den oprindelige længde på ormen.

OVERSÆTTELSE

       Oversættere af denne manual til dansk Joe Hansen <joedalton2@yahoo.dk>

       Denne  oversættelse  er   gratis   dokumentation;   læs   GNU   General   Public   License   version   3:
       https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html eller nyere for ophavsretbetingelser. Der er INGEN ANSVAR.

       Hvis   du  støder  på  fejl  i  oversættelsen  af  ​​denne  vejledning,  skal  du  sende  en  besked  til
       debian-l10n-danish@lists.debian.org .

Debian                                            31. maj 1993                                           WORM(6)