Provided by: manpages-ro_4.26.0-1_all bug

NUME

       PPM - formatul de imagine color Netpbm

DESCRIERE

       Acest program face parte din Netpbm(1).

       Formatul PPM este un format de fișier de imagine color cu cel mai mic numitor comun.

       Trebuie remarcat faptul că acest format este extrem de ineficient. Este extrem de redundant, conținând în
       același  timp  o  mulțime  de  informații  pe  care ochiul uman nici măcar nu le poate discerne. În plus,
       formatul permite foarte puține informații despre imagine în afară de culoarea de bază, ceea  ce  înseamnă
       că este posibil să trebuiască să cuplați un fișier în acest format cu alte informații independente pentru
       a  obține  o  utilizare  decentă  din  el.  Cu toate acestea, este foarte ușor să scrieți și să analizați
       programe pentru a procesa acest format, iar acesta este scopul.

       De asemenea, trebuie remarcat faptul  că  fișierele  sunt  adesea  conforme  cu  acest  format  în  toate
       privințele,  cu  excepția semanticii precise a valorilor eșantionului. Aceste fișiere sunt utile datorită
       modului în care PPM este utilizat ca format intermediar. Ele sunt denumite în mod informal  fișiere  PPM,
       dar  pentru  a  fi  absolut  precis,  trebuie să indicați variația față de PPM adevărat. De exemplu, „PPM
       folosind culorile roșu, verde și albastru pe care le folosește scanerul în cauză”.

       Numele „PPM” este un acronim derivat de la „Portable Pixel Map” (hartă de pixeli portabilă). Imaginile în
       acest format (sau un precursor al acestuia) au fost odată numite și „pixmaps portabile”.

FORMATUL

       Definiția formatului este următoarea. Puteți utiliza biblioteca de subrutine libnetpbm(1) C pentru a citi
       și interpreta în mod convenabil și precis formatul.

       Un fișier PPM este format dintr-o secvență de una sau mai multe imagini PPM. Nu există date, delimitatori
       sau umplutură înainte, după sau între imagini.

       Fiecare imagine PPM este compusă din următoarele elemente:

       •      Un „număr magic” pentru identificarea tipului de fișier. Numărul magic al unei  imagini  ppm  este
              format din cele două caractere „P6”.

       •      Spațiu  alb  (spații  goale, TAB-uri(tabulatoare), CR-uri(retururi de cărucior), LF-uri(salturi de
              linie)).

       •      O lățime, formatată în caractere ASCII în zecimale.

       •      Spațiu alb.

       •      O înălțime, din nou în format ASCII zecimal.

       •      Spațiu alb.

       •      Valoarea maximă a culorii (Maxval), din nou în format ASCII zecimal. Trebuie să fie mai mică decât
              65536 și mai mare decât zero.

       •      Un singur caracter de spațiu alb (de obicei o linie nouă).

       •      Un raster de rânduri de înălțime, în ordine de sus în jos. Fiecare rând este format din pixeli  de
              lățime,  în  ordine  de la stânga la dreapta. Fiecare pixel este un triplet de eșantioane de roșu,
              verde și albastru, în această ordine. Fiecare eșantion este reprezentat în binar pur prin 1 sau  2
              octeți.  În cazul în care Maxval este mai mică de 256, reprezintă 1 octet. În caz contrar, este de
              2 octeți. Cel mai semnificativ octet este primul.

              Un rând al unei imagini este orizontal. O coloană este verticală. Pixelii din imagine sunt pătrați
              și contigui.

              În raster, valorile eșantionului sunt „neliniare”. Acestea sunt proporționale cu  intensitatea  de
              roșu,  verde  și albastru din recomandarea ITU-R BT.709 din pixel, ajustate de funcția de transfer
              gamma BT.709; (această funcție de transfer specifică un număr gamma  de  2,2  și  are  o  secțiune
              liniară pentru intensități mici). O valoare de Maxval pentru toate cele trei eșantioane reprezintă
              albul  CIE  D65  și  cea  mai intensă culoare din universul de culori din care face parte imaginea
              (universul de culori reprezintă toate culorile din toate imaginile  cu  care  această  imagine  ar
              putea fi comparată).

              Gama de valori ale canalelor din BT.709 (16-240) este irelevantă pentru PPM.

              Recomandarea  BT.709  a  UIT-R este o redenumire a fostei Recomandări 709 a CCIR  Când CCIR a fost
              absorbit de organizația mamă, UIT, în jurul  anului  2000,  standardul  a  fost  redenumit.  Acest
              document  s-a  referit  cândva la standard ca fiind CIE Rec. 709, dar acum nu este clar dacă CIE a
              sponsorizat vreodată un astfel de standard.

              Rețineți că un alt spațiu de culoare popular este cel mai nou sRGB. O variație obișnuită  față  de
              PPM  este înlocuirea acestui spațiu de culoare cu cel specificat. Puteți utiliza pnmgamma pentru a
              face conversia între această variație și adevăratul PPM.

              Rețineți că o variație obișnuită față de formatul  PPM  este  ca  valorile  eșantioanelor  să  fie
              „liniare”,  adică  așa  cum  se  specifică mai sus, dar fără ajustarea gamma. pnmgamma primește ca
              intrare o astfel de variantă PPM și produce ca ieșire un PPM adevărat.

       Șirurile care încep cu „#” pot fi comentarii, la fel ca în cazul PBM(1) .

       Rețineți că puteți utiliza pamdepth pentru a face conversia între formatul cu 1 octet per eșantion și cel
       cu 2 octeți per eșantion.

       Toate caracterele la care se face referire în prezentul document sunt codificate în ASCII.  „linie  nouă”
       se  referă  la caracterul cunoscut în ASCII sub numele de „Line Feed” sau LF (salt de linie). Un caracter
       „spațiu alb” este un spațiu, CR, LF, TAB, VT sau FF (adică ceea ce funcția  C  isspace()  din  standardul
       ANSI numește „spațiu alb”).

   PPM simplu „plain”
       De  fapt,  există  o  altă  versiune  a  formatului  PPM care este destul de rară: formatul PPM „simplu”.
       Formatul de mai sus, care este considerat în general cel normal, este cunoscut sub numele de  format  PPM
       „brut”.  A  se  vedea pbm(1) pentru câteva comentarii privind modul în care formatele „plain” (simplu) și
       „raw” (brut) se raportează unul la celălalt și cum se utilizează.

       Diferența în format simplu este următoarea:

       •      Există exact o singură imagine într-un fișier.

       •      „Numărul magic” este „P3” în loc de „P6”.

       •      Fiecare eșantion din raster este reprezentat ca un număr zecimal ASCII (de mărime arbitrară).

       •      Fiecare eșantion din raster are un spațiu alb înainte și după el. Între două eșantioane trebuie să
              existe cel puțin un caracter de spațiu alb, dar nu există un maxim. Nu există o separare  specială
              a  unui  pixel  de  altul  -  doar  separarea  necesară între eșantionul albastru al unui pixel și
              eșantionul roșu al pixelului următor.

       •      Niciun rând nu trebuie să aibă mai mult de 70 de caractere.

       Iată un exemplu de o mică imagine în acest format.
       P3
       # feep.ppm
       4 4
       15
        0  0  0    0  0  0    0  0  0   15  0 15
        0  0  0    0 15  7    0  0  0    0  0  0
        0  0  0    0  0  0    0 15  7    0  0  0
       15  0 15    0  0  0    0  0  0    0  0  0

       La sfârșitul fiecăreia dintre aceste linii se află un caracter de linie nouă.

       Programele care citesc acest format trebuie să fie cât se poate de indulgente, acceptând orice lucru care
       seamănă cât de cât cu o imagine PPM.

TIP DE SUPORT INTERNET

       Nu a fost înregistrat la IANA niciun Internet Media Type (aka MIME type, content type)  pentru  PPM,  dar
       valoarea image/x-portable-pixmap este convențională.

       Rețineți că se aplică și PNM Internet Media Type image/x-portable-anymap.

NUME DE FIȘIER

       Nu  există  cerințe privind numele unui fișier PPM, dar convenția este de a utiliza sufixul „.ppm”. „pnm”
       este, de asemenea, convențional, pentru cazurile în care nu este convenabil să se facă  distincția  între
       subformatele particulare ale PNM.

COMPATIBILITATE

       Înainte  de  aprilie  2000,  un fișier PPM în format brut nu putea avea o valoare maximă mai mare de 255.
       Prin urmare, acesta nu putea avea mai mult de un octet pe eșantion. Programele vechi pot depinde de acest
       lucru.

       Înainte de iulie 2000,  un  fișier  PPM  putea  conține  cel  mult  o  imagine.  Ca  urmare,  majoritatea
       instrumentelor  de  procesare  a  fișierelor  PPM  ignorau  (și  nu citeau) niciun fel de date după prima
       imagine.

CONSULTAȚI ȘI

       pnm(1), pgm(1), pbm(1), pam(1), programe care procesează PPM(1)

SURSA DOCUMENTULUI

       Această pagină de manual a fost generată de instrumentul Netpbm «makeman» din  sursa  HTML.  Documentația
       principală este la

              http://netpbm.sourceforge.net/doc/ppm.html

TRADUCERE

       Traducerea    în   limba   română   a   acestui   manual   a   fost   făcută   de   Remus-Gabriel   Chelu
       <remusgabriel.chelu@disroot.org>

       Această traducere este  documentație  gratuită;  citiți  Licența publică generală GNU Versiunea 3  sau  o
       versiune   ulterioară   cu  privire  la  condiții  privind  drepturile  de  autor.   NU  se  asumă  NICIO
       RESPONSABILITATE.

       Dacă găsiți erori în traducerea acestui manual, vă rugăm să  trimiteți  un  e-mail  la  translation-team-
       ro@lists.sourceforge.net.

documentația netpbm                             9 octombrie 2019            Specificații privind formatul PPM(5)