Provided by: manpages-ro_4.23.1-1_all bug

NUME

       pbm - formatul de imagine cu două niveluri Netpbm

DESCRIERE

       Acest program face parte din Netpbm(1).

       Formatul PBM este un format de fișier monocrom cu cel mai mic numitor comun. Acesta servește drept limbaj
       comun  pentru  o  familie  mare  de  filtre  de conversie a imaginilor „bitmap” (hartă de biți). Deoarece
       formatul nu ține cont de eficiență, este suficient de simplu și de general pentru  a  putea  dezvolta  cu
       ușurință programe de conversie din și în aproape orice alt format grafic sau de manipulare a imaginii.

       Numele „PBM” este un acronim derivat de la „Portable Bit Map” (hartă de biți portabilă).

       Acesta nu este un format pe care cineva l-ar folosi în mod normal pentru a stoca un fișier sau pentru a-l
       transmite  cuiva - este prea costisitor și nu este suficient de expresiv pentru asta. Este doar un format
       intermediar. În utilizarea sa cea mai pură, trăiește doar într-o conductă între alte două programe.

DISPUNEREA

       Definiția formatului este următoarea.

       Un fișier PBM este format dintr-o secvență de una sau mai multe imagini PBM. Nu există date, delimitatori
       sau umplutură înainte, după sau între imagini.

       Fiecare imagine PBM este compusă din următoarele elemente:

       •      Un „număr magic” pentru identificarea tipului de fișier. Numărul magic al unei  imagini  pbm  este
              format din cele două caractere „P4”.

       •      Spațiu  alb  (spații  goale, TAB-uri(tabulatoare), CR-uri(retururi de cărucior), LF-uri(salturi de
              linie)).

       •      Lățimea în pixeli a imaginii, formatată sub formă de caractere ASCII în zecimal.

       •      Spațiu alb.

       •      Înălțimea în pixeli a imaginii, tot în ASCII zecimal.

       •      Un singur caracter de spațiu alb (de obicei o linie nouă).

       •      Un rastru de rânduri de înălțime, în ordine de sus în jos. Fiecare rând este format  din  biți  de
              lățime,  împachetați  câte 8 la un octet, cu biți neimportanți pentru a completa ultimul octet din
              rând. Fiecare bit reprezintă un pixel: 1 reprezintă negru, 0  reprezintă  alb.  Ordinea  pixelilor
              este  de  la  stânga  la dreapta. Ordinea de stocare a acestora în cadrul fiecărui octet de fișier
              este de la bitul cel mai semnificativ la bitul cel mai puțin semnificativ. Ordinea  octeților  din
              fișier este de la începutul fișierului spre sfârșitul acestuia.

              Un rând al unei imagini este orizontal. O coloană este verticală. Pixelii din imagine sunt pătrați
              și contigui.

       •      Înaintea  caracterului  de  spațiu  alb care delimitează rastrul, orice caracter de la „#” până la
              următorul caracter de retur de cărucior sau de linie nouă este  un  comentariu  și  este  ignorat.
              Rețineți  că  acest lucru este mai degrabă neconvențional, deoarece un comentariu poate fi de fapt
              în mijlocul a ceea ce ați putea considera  un  simbol.  Rețineți,  de  asemenea,  că  acest  lucru
              înseamnă  că,  dacă  aveți  un  comentariu  chiar  înainte  de  rastru, linia nouă de la sfârșitul
              comentariului nu este suficientă pentru a delimita rastrul.

       Toate caracterele la care se face referire în prezentul document sunt codificate în ASCII.  „linie  nouă”
       se  referă  la caracterul cunoscut în ASCII sub numele de „Line Feed” sau LF (salt de linie). Un caracter
       „spațiu alb” este un spațiu, CR, LF, TAB, VT sau FF (adică ceea ce funcția  C  isspace()  din  standardul
       ANSI numește „spațiu alb”).

   PBM simplu (plain)
       Există  de  fapt  o  altă versiune a formatului PBM, chiar mai simplistă, mai risipitoare de spațiu decât
       PBM, numită PBM simplu. De fapt, PBM simplu a fost primul, dar chiar și inventatorul său nu a  mai  putut
       suporta  după  un  timp utilizarea nesăbuită și risipitoare a resurselor și a trecut la ceea ce cunoaștem
       acum ca fiind formatul PBM obișnuit. Dar PBM simplu este atât de redundant - atât  de  exagerat  -  încât
       este  practic  imposibil  de  spart.  Îl puteți trimite prin cel mai liberal sistem de poștă (care a fost
       scopul inițial al formatului PBM) și va ajunge încă lizibil. Poți întoarce o duzină de biți la întâmplare
       și poți reconstitui cu ușurință imaginea originală. Și nici nu este  nevoie  să  definim  formatul  aici,
       pentru că îl puteți decodifica prin inspecție.

       Programele  Netpbm  generează  în  mod implicit formatul Raw PBM în loc de Plain PBM, dar opțiunea comună
       index.html#commonoptions  -plain alege Plain PBM.

       Diferența este următoarea:

       •

              Există exact o singură imagine într-un fișier.

       •

              „Numărul magic” este „P1” în loc de „P4”.

       •

              Fiecare pixel din rastru este reprezentat de un octet care conține ASCII „1” sau „0”, reprezentând
              albul și respectiv negrul. Nu există biți de umplere la sfârșitul unui rând.

       •

              Spațiul alb din secțiunea rastrului este ignorat.

       •

              Puteți pune orice gunoi doriți după rastru, dacă acesta începe cu un spațiu alb.

       •

              Niciun rând nu trebuie să aibă mai mult de 70 de caractere.

              Iată un exemplu de imagine mică în format simplu (plain) PBM.
              P1
              # feep.pbm
              24 7
              0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
              0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0
              0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0
              0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0
              0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
              0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
              0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

       La sfârșitul fiecăreia dintre aceste linii se află un caracter de linie nouă.

       Puteți genera formatul PBM simplu din formatul PBM obișnuit (numai prima imagine din fișier) cu  ajutorul
       programului pnmtoplainpnm.

       Programele care citesc acest format trebuie să fie cât se poate de indulgente, acceptând orice lucru care
       seamănă cât de cât cu o hartă de biți.

TIP DE SUPORT INTERNET

       Nu a fost înregistrat la IANA niciun Internet Media Type (precum MIME type, content type) pentru PBM, dar
       valoarea image/x-portable-bitmap este convențională.

       Rețineți că se aplică și PNM Internet Media Type image/x-portable-anymap.

NUME DE FIȘIER

       Nu  există  cerințe privind numele unui fișier PBM, dar convenția este de a utiliza sufixul „.pbm”. „pnm”
       este, de asemenea, convențional, pentru cazurile în care nu este convenabil să se facă  distincția  între
       subformatele particulare ale PNM.

COMPATIBILITATE

       Înainte  de  iulie  2000,  un  fișier  PBM  putea  conține  cel  mult  o  imagine. Ca urmare, majoritatea
       instrumentelor de procesare a fișierelor PBM ignorau (și  nu  citeau)  niciun  fel  de  date  după  prima
       imagine.

CONSULTAȚI ȘI

       libnetpbm(1), pnm(1), pgm(1), ppm(1), pam(1), programe care procesează PBM(1)

SURSA DOCUMENTULUI

       Această  pagină  de  manual a fost generată de instrumentul Netpbm «makeman» din sursa HTML. Documentația
       principală este la

              http://netpbm.sourceforge.net/doc/pbm.html

TRADUCERE

       Traducerea   în   limba   română   a   acestui   manual   a   fost   făcută   de   Remus-Gabriel    Chelu
       <remusgabriel.chelu@disroot.org>

       Această  traducere  este  documentație  gratuită;  citiți  Licența publică generală GNU Versiunea 3 sau o
       versiune  ulterioară  cu  privire  la  condiții  privind  drepturile  de  autor.   NU  se   asumă   NICIO
       RESPONSABILITATE.

       Dacă  găsiți  erori  în  traducerea  acestui manual, vă rugăm să trimiteți un e-mail la translation-team-
       ro@lists.sourceforge.net.

documentația netpbm                             27 noiembrie 2013                                Formatul PBM(5)