Provided by: manpages-pl_4.23.1-1_all bug

NAZWA

       setfont - ładuje czcionkę konsolową ekranu dla EGA/VGA

SKŁADNIA

       setfont  [-O  font+u-mapa.orig]  [-o font.orig] [-om k-mapa.orig] [-ou u-mapa.orig] [-N] [font.new ..." ]
       [-m k-mapa] [-u u-mapa] [-C konsola] [-hH] [-f] [-v] [-V]

OPIS

       Polecenie setfont wczytuje czcionkę z pliku font.new i  ładuje  ją  do  generatora  znaków  EGA/VGA  oraz
       opcjonalnie  wypisuje  poprzednią  czcionkę.  Może  również  wczytać  różne  tablice odwzorowań i wypisać
       zawartość poprzednich.

       Jeżeli nie podano żadnych argumentów (lub tylko opcję -N dla  jakiejś  liczby  N),  wtedy  ładowana  jest
       domyślna  czcionka  (8xN)   (zobacz  poniżej).  Można  podać wiele małych czcionek, zawierających tablice
       unikodowe, a setfont połączy je i wczyta całość. Typowe użycie:

       setfont
              Wczytuje domyślną czcionkę.

       setfont drdos8x16
              Wczytuje podaną czcionkę (tutaj 448-glifowa [448-glyph] czcionka drdos).

       setfont cybercafe -u cybercafe
              Wczytuje podaną czcionkę, który nie ma mapy unikodowej, oraz podaną mapę.

       setfont LatArCyrHeb-19 -m 8859-2
              Wczytuje podaną czcionkę (tutaj 512-glifowa czcionka łącząca różne zestawy znaków)  i określa,  że
              lokalnym zestawem znaków jest ISO 8859-2.

       Uwaga:  jeśli  czcionka ma więcej niż 256 glifów, to tylko 8 z 16 kolorów będzie można użyć jednocześnie.
       Może to pogorszyć postrzeganie konsoli (utrata intensywności albo i nawet niektórych kolorów).

FORMATY CZCIONEK

       Standardowym formatem czcionek w Linuksie jest PSF. Zawiera on  nagłówek  opisujący  własności  czcionki,
       takie  jak  rozmiar  znaku, po którym występuje mapa bitowa glifów, po której opcjonalnie występować może
       tablica odwzorowań unikodowych, dająca wartość unikodową dla każdego glifu. Rozpoznawanych  jest  również
       wiele  innych  (przestarzałych)  formatów.  Gdy plik wejściowy ma format strony kodowej (prawdopodobnie z
       rozszerzeniem .cp), zawierającej trzy czcionki o rozmiarach np. 8x8, 8x14 i 8x16, wtedy jedna z opcji  -8
       lub -14 lub -16 musi być podana, by wybrać jeden z nich. Surowe pliki z czcionkami są plikami binarnymi o
       rozmiarze  256*N  bajtów,  zawierającymi  obrazy  bitowe  każdego z 256 znaków, po jednym bajcie na każdą
       skanowaną linię i po N bajtów na znak (0 < N <= 32). Większość czcionek ma  szerokość  8  bitów,  lecz  z
       urządzeniem bufora ramki (fb) użyte mogą być inne szerokości.

WYSOKOŚĆ CZCIONKI

       Program  setfont  nie zawiera wbudowanych informacji na temat trybów graficznych VGA, ale po prostu prosi
       jądro o wczytanie pewnej mapy bitowej do pamięci znakowej ROM karty graficznej. Jednak od  Linuksa  1.3.1
       jądro  wie  wystarczająco o trybach graficznych EGA/VGA, aby wybrać inną odległość linii (line distance).
       Domyślną wysokością znaku będzie liczba N wyciągnięta z czcionki lub podana jako opcja. Użytkownik jednak
       może podać inną wysokość H znaku, używając opcji -h.

MAPY KONSOLI

       W drodze od wyjścia programu użytkownika do wyświetlenia na konsoli zaangażowanych jest kilka odwzorowań.
       Gdy konsola jest w trybie utf8 (zobacz unicode_start(1)), to wtedy jądro oczekuje,  że  wyjście  programu
       użytkownika  jest  kodowane  jako UTF-8 (zobacz utf-8(7)) i konwertuje je do Unikodu (ucs2). W przeciwnym
       razie, 8-bitowe wyjście programu jest zamieniane  na  16-bitowe  wartości  unikodowe  za  pomocą  tablicy
       translacji.  Taka  tablica  nazywana  jest  unikodową mapą konsoli (Unicode console map). Są cztery takie
       tablice: trzy wbudowane w jądro i czwarta, która może być ustawiona, dzięki opcji  -m  programu  setfont.
       Między  tymi  tablicami  wybiera  sekwencja  sterująca;  po  wczytaniu  cmap,  setfont wyrzuci na wyjściu
       sekwencję sterującą "Esc ( K", co sprawia, że jest to aktywna translacja.

       Przykładami argumentów dla opcji -m8859-1, 8859-2, ..., 8859-15, cp437, ..., cp1250.

       Jądro znajduje prawidłowy glif dla  podanej  wartości  unikodowej  symbolu,  który  ma  być  wyświetlony,
       używając informacji o odwzorowaniu unikodowym czcionki i wyświetla go.

       Stare   czcionki   nie   zawierają   informacji   o  odwzorowaniu  unikodowym  i  dlatego  istnieją  mapy
       bezpośrednio-do-czcionki (direct-to-font maps) (wczytywane także dzięki opcji -m),  które  dają  zgodność
       (correspondence)  pomiędzy  bajtami  użytkownika, a pozycjami czcionek. Najbardziej powszechną zgodnością
       jest ta podana w pliku trivial (gdzie wartości bajtów użytkownika są używane  bezpośrednio  jako  pozycje
       czcionek).  Czasami  preferowane są inne zgodności, gdyż sprzęt PC video oczekuje, że znaki rysowane będą
       na pewnych pozycjach czcionek.

       Gdy podany zostanie argument -m none wczytanie  i  aktywacja  tablicy  odwzorowań  zostaną  powstrzymane.
       Poprzednia  mapa  konsoli  może  być  zachowana dzięki opcji -om plik.  Te opcje sprawiają, że mapscrn(8)
       jest przestarzały. (Jednak może być użyteczny przy czytaniu tego podręcznika).

UNIKODOWE MAPY CZCIONEK

       Zgodność między glifami w czcionce  a  wartościami  unikodowymi  jest  opisana  przez  unikodową  tablicę
       odwzorowań. W wielu plikach z czcionkami zawarte są unikodowe tablice odwzorowań, które mogą być wskazane
       przez  opcję -u.  Program setfont wczyta taką unikodową tablicę odwzorowań, chyba że podana została opcja
       -ou none.  Poprzednia unikodowa tablica  odwzorowań  będzie  zachowana  jako  część  zapisanego  pliku  z
       czcionką,  gdy  użyta będzie opcja -O. Tablica ta może być także zapisana w oddzielnym pliku dzięki opcji
       -ou plik.  Te opcje sprawiają, że loadunimap(8) jest przestarzały.

       Unikodowa tablica odwzorowań powinna przydzielić kilka glifów do ´brakującego znaku' (missing  character)
       o wartości U+fffd. W przeciwnym razie brakujące znaki nie są tłumaczone, dając pogmatwane rezultaty.

       Zazwyczaj nie jest potrzebna tablica odwzorowań, a unikodowa tablica odwzorowań jest już zawarta w foncie
       (czasami  wskazyje  na to rozszerzenie .psfu), więc większość użytkowników nie musi się martwić dokładnym
       znaczeniem i funkcjonalnością tych tablic.

       Każdy może dodać unikodową tablicę odwzorowań do czcionki psf używając psfaddtable(1).

OPCJE

       -h H   Zmień wysokość czcionki.

       -d     Podwaja rozmiar czcionki, replikując wszystkie jej piksele pionowo i poziomo. Jest to  odpowiednie
              dla wyświetlaczy o dużej gęstości pikseli (np. „4k”), na której standardowe czcionki są zbyt małe,
              aby  były  czytelne.  Ze  względu na ograniczenia w jądrze, jest to odpowiednie tylko dla czcionek
              16x16 lub mniejszych.

       -m plik
              Wczytuje mapę konsoli lub unikodową mapę konsoli z pliku.

       -o plik
              Zapisuje poprzednią czcionkę do pliku.

       -0 plik
              Zapisuje poprzednią czcionkę i mapę unikodową do pliku.

       -om plik
              Zapisuje mapę konsoli do pliku.

       -ou plik
              Zapisuje poprzednią mapę unikodową do pliku.

       -u plik
              Wczytuje tablicę unikodową opisującą czcionkę z pliku.

       -C console
              Ustawia czcionkę dla wskazanej konsoli. (Może wymagać uprawnień administratora).

       -f     Wymusza załadowanie mapy unikodowej: setfont wysyła wywołanie systemowe w  celu  załadowania  mapy
              unikodowej nawet, jeśli podana mapa jest pusta. W nietypowych przypadkach może być tu użyteczne.

       -v     Więcej szczegółów.

       -V     Wyświetla informacje o wersji i kończy działanie.

UWAGA

       Sprzęt video PC pozwala na użycie bitu „intensywności” albo w celu oznaczenia jasności, albo aby pozwolić
       na  512  (zamiast  256)  glifów w czcionce. Tak więc, jeśli czcionka ma więcej niż 256 glifów, to konsola
       będzie zredukowana do 8 (zamiast 16) kolorów.

PLIKI

       /usr/share/consolefonts
              Domyślny katalog czcionek.

       /usr/share/unimaps
              Domyślny katalog map unikodowych.

       /usr/share/consoletrans
              Domyślny katalog przypisań ekranowych.

       Domyślną czcionką jest plik default (lub default8xN, gdy podana została opcja -N dla jakiejś liczby N), z
       możliwym odpowiednim rozszerzeniem (takim jak .psf).

ZOBACZ TAKŻE

       psfaddtable(1), unicode_start(1), loadunimap(8), utf-8(7), mapscrn(8)

TŁUMACZENIE

       Autorami polskiego tłumaczenia niniejszej strony podręcznika  są:  Przemek  Borys  <pborys@dione.ids.pl>,
       Grzegorz   Goławski   <grzegol@pld.org.pl>,   Robert   Luberda   <robert@debian.org>   i   Michał  Kułach
       <michal.kulach@gmail.com>

       Niniejsze tłumaczenie jest wolną dokumentacją. Bliższe informacje  o  warunkach  licencji  można  uzyskać
       zapoznając   się   z   GNU General Public License w wersji 3   lub  nowszej.  Nie  przyjmuje  się  ŻADNEJ
       ODPOWIEDZIALNOŚCI.

       Błędy w  tłumaczeniu  strony  podręcznika  prosimy  zgłaszać  na  adres  listy  dyskusyjnej  manpages-pl-
       list@lists.sourceforge.net.

kbd                                              11 lutego 2001                                       SETFONT(8)