Provided by: khangman_23.08.5-0ubuntu4_amd64 bug

NOM

       khangman - Le jeu classique du pendu pour KDE

DESCRIPTION

       KHangMan est un jeu développé à partir du jeu bien connu du pendu. Il est destiné aux enfants de 6 ans et
       plus. Il possède plusieurs catégories de mots comme Animaux, Vêtements, Ordinateurs, Monnaies et bien
       plus.

       Un mot dont les lettres sont cachées est sélectionné de façon aléatoire. Vous devez deviner le mot en
       essayant une lettre après l'autre. Chaque fois que vous devinez une lettre fausse, l'image d'un pendu est
       progressivement dessinée. Vous devez deviner le mot avant d'être pendu ! Vous avez 10 essais.

       Cette application fait partie du module KDE éducation.

VOIR AUSSI

       Une documentation utilisateur détaillée est disponible à partir de help:/khangman (vous pouvez soit
       saisir cette URL dans Konqueror soit lancer khelpcenter help:/khangman).

       Veuillez consulter la page du site Internet du projet KDE pour l'éducation[1] pour plus d'informations.

AUTEURS

       KHangMan a été écrit par Primoz Anzur et Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>

       Cette page de manuel est rédigée à partir de celle préparée par Ben Burton pour le projet Debian.

AUTEUR

       Ben Burton <bab@debian.org>
           Page de manuel pour KHangMan.

NOTES

        1. site Internet du projet KDE pour l'éducation
           http://edu.kde.org/khangman/

Les applications de KDE                            25-04-2016                                        KHANGMAN(6)