Provided by: manpages-cs_4.23.1-1_all bug

JMÉNO

       UTF-8 - vícebytové Unicode kódování, kompatibilní s ASCII

POPIS

       The  Unicode  3.0 character set occupies a 16-bit code space. The most obvious Unicode encoding (known as
       UCS-2)  consists of a sequence of  16-bit  words.  Such  strings  can  contain—as  part  of  many  16-bit
       characters—bytes  such  as  '\0'  or  '/',  which have a special meaning in filenames and other C library
       function arguments. In addition, the majority of UNIX tools expect ASCII  files  and  can't  read  16-bit
       words  as  characters  without  major  modifications. For these reasons, UCS-2 is not a suitable external
       encoding of Unicode in filenames, text files,  environment  variables,  and  so  on.  The  ISO/IEC  10646
       Universal  Character Set (UCS), a superset of Unicode, occupies an even larger code space—31 bits—and the
       obvious UCS-4 encoding for it (a sequence of 32-bit words) has the same problems.

       Kódování UTF-8 pro Unicode a UCS tyto problémy nemá, a proto je obvyklou cestou pro využívání  Unicode  v
       UNIXových (a podobných)  operačních systémech.

   Vlastnosti
       Kódování UTF-8 má několik pěkných vlastností:

       •  UCS  characters 0x00000000 to 0x0000007f (the classic US-ASCII characters) are encoded simply as bytes
          0x00 to 0x7f (ASCII compatibility). This means that files and strings which contain only  7-bit  ASCII
          characters have the same encoding under both ASCII and UTF-8.

       •  Všechny  znaky UCS větší než 0x7f jsou kódovány jako sekvence bytů v rozmezí od 0x80 do 0xfd, takže se
          zde neobjeví žádný znak ASCII ani nevznikají problémy se znaky jako '\0' nebo '/'.

       •  Lexikografické uspořádání znaků z UCS-4 se zachovává.

       •  Libovolnou z 2^31 kombinací UCS lze zakódovat pomocí UTF-8.

       •  Kódy 0xc0, 0xc1, 0xfe a 0xff nejsou použity v kódování UTF-8.

       •  První byte vícebytové sekvence reprezentující jeden ne-ASCII znak UCS je vždy v intervalu 0xc0 až 0xfd
          a indikuje, jak dlouhá je sekvence bytů. Všechny následující byty jsou v rozmezí 0x80  až  0xbf.  Toto
          umožňuje jednoduchou resynchronizaci při výpadku bytu(ů), protože se jedná o bezstavové kódování.

       •  UTF-8  kóduje znaky UCS až do šestibytových sekvencí, nicméně standard Unicode nespecifikuje znaky nad
          0x10ffff, takže Unicode znaky mohou být v UTF-8 dlouhé nejvýše čtyři byty.

   Kódování
       Následující sekvence jsou použity pro reprezentování znaků. Typ  použité  sekvence  závisí  na  kódu  UCS
       daného znaku:

       0x00000000 - 0x0000007F:
              0xxxxxxx

       0x00000080 - 0x000007FF:
              110xxxxx 10xxxxxx

       0x00000800 - 0x0000FFFF:
              1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00010000 - 0x001FFFFF:
              11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00200000 - 0x03FFFFFF:
              111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x04000000 - 0x7FFFFFFF:
              1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       The  xxx  bit  positions  are filled with the bits of the character code number in binary representation,
       most significant bit first  (big-endian).  Only  the  shortest  possible  multibyte  sequence  which  can
       represent the code number of the character can be used.

       The  UCS  code  values 0xd800–0xdfff (UTF-16 surrogates) as well as 0xfffe and 0xffff (UCS noncharacters)
       should not appear in conforming UTF-8 streams. According to RFC 3629 no point above  U+10FFFF  should  be
       used, which limits characters to four bytes.

   PŘÍKLAD
       Znak Unicode 0xa9 = 1010 1001 (copyright) je kódován v UTF-8 jako:

              11000010 10101001 = 0xc2 0xa9

       a znak 0x2260 = 0010 0010 0110 0000 (není rovno) je kódován jako:

              11100010 10001001 10100000 = 0xe2 0x89 0xa0

   Praktické poznámky
       Uživatelé musejí vybrat UTF-8 locale, např. pomocí

              export LANG=en_GB.UTF-8

       aby aktivovali podporu UTF-8 v aplikacích.

       Application  software  that  has  to be aware of the used character encoding should always set the locale
       with for example

              setlocale(LC_CTYPE, "")

       and programmers can then test the expression

              strcmp(nl_langinfo(CODESET), "UTF-8") == 0

       to determine whether a UTF-8 locale has been selected and whether therefore all plaintext standard  input
       and  output,  terminal  communication,  plaintext  file content, filenames, and environment variables are
       encoded in UTF-8.

       Programmers accustomed to single-byte encodings such as US-ASCII or ISO/IEC 8859 have to  be  aware  that
       two  assumptions  made  so  far  are  no  longer  valid in UTF-8 locales. Firstly, a single byte does not
       necessarily correspond any more to a single character. Secondly, since modern terminal emulators in UTF-8
       mode also support Chinese, Japanese, and Korean double-width characters as well as  nonspacing  combining
       characters,  outputting  a single character does not necessarily advance the cursor by one position as it
       did in ASCII. Library functions such as mbsrtowcs(3)  and wcswidth(3)  should  be  used  today  to  count
       characters and cursor positions.

       The  official  ESC sequence to switch from an ISO/IEC 2022 encoding scheme (as used for instance by VT100
       terminals) to UTF-8 is ESC % G ("\x1b%G"). The corresponding return sequence from UTF-8  to  ISO/IEC 2022
       is  ESC  %  @ ("\x1b%@"). Other ISO/IEC 2022 sequences (such as for switching the G0 and G1 sets) are not
       applicable in UTF-8 mode.

   Security
       The Unicode and UCS standards require that producers of UTF-8 shall use the shortest form  possible,  for
       example,  producing  a two-byte sequence with first byte 0xc0 is nonconforming. Unicode 3.1 has added the
       requirement that conforming programs must not accept non-shortest forms  in  their  input.  This  is  for
       security  reasons:  if user input is checked for possible security violations, a program might check only
       for the ASCII version of "/../" or ";" or NUL  and  overlook  that  there  are  many  non-ASCII  ways  to
       represent these things in a non-shortest UTF-8 encoding.

   STANDARDY
       ISO/IEC 10646-1:2000, Unicode 3.1, RFC 3629, Plan 9.

DALŠÍ INFORMACE

       locale(1), nl_langinfo(3), setlocale(3), charsets(7), unicode(7)

PŘEKLAD

       Překlad této příručky do češtiny vytvořili Pavel Heimlich <tropikhajma@gmail.com>

       Tento  překlad  je  bezplatná  dokumentace; Přečtěte si GNU General Public License Version 3 nebo novější
       ohledně podmínek autorských práv. Neexistuje ŽÁDNÁ ODPOVĚDNOST.

       Pokud narazíte na nějaké chyby v překladu této  příručky,  pošlete  e-mail  na  adresu  translation-team-
       cs@lists.sourceforge.net.

Linux man-pages 6.8                              2. května 2024                                         UTF-8(7)