Provided by: wesnoth-1.16-server_1.16.11-1build3_amd64 bug

NÁZOV

       wesnothd - Démon na sieťovú hru Bitky o Wesnoth

ZHRNUTIE

       wesnothd [-dv] [-c cesta] [-p port] [-t číslo] [-T číslo]
       wesnothd -V

POPIS

       Spravuje      hry      pre      viacerých      hráčov      Bitky      o      Wesnoth.      Na     stránke
       https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration nájdete informácie o tom, aké  príkazy  prijíma  server
       prostredníctvom klienta wesnoth (/query ...)  alebo fifo.

MOŽNOSTI

       -c path, --config cesta
              povie  wesnothd, kde má hľadať konfiguračný súbor. Syntax, viď sekciu KONFIGURÁCIA SERVERA nižšie.
              Konfiguráciu môžete znovunačítať poslaním SIGHUP serverovému procesu.

       -d, --daemon
              spustí wesnothd ako démona.

       -h, --help
              povie, čo robia jednotlivé možnosti príkazového riadku.

       --log-level=doména1,doména2,...
              nastaví úroveň závažnosti zapisovacích domén. all znamená všetky zapisovacie domény. Možné úrovne:
              error, warning, info, debug. Štandardne sa používa úroveň error a info pre doménu server.

       -p port, --port port
              zavesí server na daný port. Ak nie je daný port, použije sa port 15000.

       -t číslo, --threads číslo
              nastaví  maximálny  počet   čakajúcich   pracovných   vlákien   pre   sieťové   I/O   (štandardne:
              5, maximum: 30).

       -T číslo, --max-threads číslo
              nastaví  maximálny  počet  vytvorených  pracovných  vlákien.  Hodnota  0  znamená  bez  obmedzenia
              (štandardne: 0).

       -V, --version
              vypíše číslo verzie a skončí.

       -v, --verbose
              zapne zaznamenávanie ladiacich informácií.

KONFIGURÁCIA SERVERA

   Všeobecná syntax je:
       [značka]

              kľúč="hodnota"

              kľúč="hodnota,hodnota,..."

       [/značka]

   Globálne kľúče:
       allow_remote_shutdown
              Ak je nastavené  na  no  (predvolené),  príkazy  na  vypnutie  alebo  reštartovanie  servera  budú
              ignorované  ak  neprichádzajú zo soketu (fifo). Nastavenie na yes povolí vypnutie servera po sieti
              cez /query od administrátora.

       ban_save_file
              Plná alebo relatívna cesta k súboru (komprimovanému gzipom), ktorý môže server čítať a  zapisovať.
              Zákazy budú ukladané do tohto súboru a načítané pri štarte.

       compress_stored_rooms
              Určuje či sa má súbor s miestnosťami ukladať v komprimovanej forme. Predvolené je yes.

       connections_allowed
              Počet povolených spojení z rovnakej IP adresy. 0 znamená nekonečno. (štandardne: 5)

       disallow_names
              Mená/prezývky, ktoré server neprijíma. Podporujú sa zástupné znaky * and ?. Pre ďalšie podrobnosti
              pozri        glob(7).        Štandardné        hodnoty        (ak       sa       nič       nezadá)
              sú:*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.

       fifo_path
              Cesta k soketu (fifo), do ktorého môžete posielať príkazy pre server (rovnaké ako /query ...  from
              wesnoth).   Ak   nie   je   uvedená,   použije   sa   cesta  zadaná  pri  kompilácii  (predvolená:
              /var/run/wesnothd/socket).

       max_messages
              Počet povolených správ počas messages_time_period. (štandardne: 4)

       messages_time_period
              Časové obdobie (v sekundách), v ktorom sa meria zasypávanie správami. (štandardne: 10 sekúnd)

       motd   Správa dňa.

       new_room_policy
              Určuje kto môže zakladať nové miestnosti na serveri. Povolené  hodnoty  sú  everyone,  registered,
              admin  a  nobody,  ktoré dávajú oprávnenia každému, registrovaným používateľom, administrátorom, a
              nikomu. Predvolená hodnota je everyone.

       passwd Heslo používané na získanie administrátorských práv (pomocou /query admin heslo) .

       replay_save_path
              Adresár kam server ukladá záznamy hier. (Nezabudnite na posledné /!)  Predvolené je `', čo znamená
              adresár, v ktorom bol wesnothd spustený.

       restart_command
              Príkaz, ktorý server použije na spustenie nového serverovského procesu po príkaze  restart.  (Môže
              byť použité iba cez soket (fifo). Pozri tiež nastavenie allow_remote_shutdown.)

       room_save_file
              Cesta k súboru kam majú byť uložené informácie o miestnostiach. Tento súbor sa načíta pri spustení
              serveru a neskôr zapisuje. Ak nie je zadaný, miestnosti sa neukladajú ani nenačítavajú.

       save_replays
              Určuje či bude server automaticky ukladať záznamy hier. (predvolené: false)

       versions_accepted
              Čiarkami  oddelený  zoznam  verzií, ktoré má server prijímať. Podporujú sa zástupné znaky * and ?.
              (štandardne je to zodpovedajúca verzia wesnothu)
              Napríklad: versions_accepted="*" prijme hocijakú verziu.

       deny_unregistered_login
              Či sa má zabrániť prihláseniu používateľov, ktorí nie sú zaregistrovaní v používanom user_handler.
              (predvolené: false)

   Globálne značky:
       [redirect] Značka na zadanie servera, na ktorý sa majú presmerovať určité verzie klientov. Nepoužíva  sa,
       ak nie je nastavený parameter versions_accepted.

              host   Adresa servera, kam sa presmerujú.

              port   Port, na ktorý sa majú pripojiť.

              version
                     Čiarkami  oddelený  zoznam  verzií,  ktoré  sa  majú  presmerovať. Podporuje zástupné znaky
                     rovnako ako versions_accepted.

       [ban_time] Značka na pohodlné definovanie kľúčových slov pre dĺžku dočasných zákazov.

              name   Názov použitý na pomenovanie času zákazu.

              time   Definícia dĺžky trvania.  Formát je: %d[%s[%d%s[...]]] kde %s sú s (sekundy), m (minúty), h
                     (hodiny), D (dni), M (mesiace) alebo Y (roky) a %d je číslo.  Ak  nie  je  zadaná  jednotka
                     času,  použije  sa  minúta  (m).   Príklad: čas="1D12h30m" znamená zákaz trvajúci 1 deň, 12
                     hodín a 30 minút.

       [proxy] Značka, ktorá povie serveru, aby sa  správal  ako  proxy  a  preposielal  požiadavky  pripojených
       klientov na daný server. Podporuje rovnaké kľúče ako [redirect].

       [user_handler]  Konfiguruje  obsluhu  používateľa.  Ak  v  konfigurácii  nie  je  prítomná  žiadna sekcia
       [user_handler], server bude bežať bez akejkoľvek služby registrácie nickom. Všetky ďalšie tabuľky,  ktoré
       sú  potrebné  na fungovanie forum_user_handler, nájdete v súbore table_definitions.sql v úložisku zdrojov
       Wesnoth.  Vyžaduje  zapnutú  podporu  mysql.  Pre  cmake  je  to  ENABLE_MYSQL  a   pre   scons   je   to
       forum_user_handler.

              db_host
                     Hostname databázového servera

              db_name
                     Názov databázy

              db_user
                     Nickname na prihlásenie sa do databázy

              db_password
                     Heslo tohto používateľa

              db_users_table
                     The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will
                     be <table-prefix>_users (e.g. phpbb3_users).

              db_extra_table
                     Názov databázovej tabuľky v ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné dáta o užívateľoch.

              db_game_info_table
                     Názov databázovej tabuľky v ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné dáta o hrách.

              db_game_player_info_table
                     Názov  databázovej  tabuľky  v  ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné dáta o hráčoch v
                     hre.

              db_game_modification_info_table
                     Názov databázovej tabuľky v ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné dáta o modifikáciách
                     využitých v hre.

              db_user_group_table
                     The name of the table in which your phpbb forums saves its user  group  data.  Most  likely
                     this will be <table-prefix>_user_group (e.g. phpbb3_user_group).

              mp_mod_group
                     ID skupiny fóra, ktorá sa má považovať za skupinu s moderátorskými právomocami.

NÁVRATOVÝ KÓD

       Normálny návratový kód je 0, keď bol server správne ukončený. Návratový kód 2 znamená chybu v parametroch
       zadaných na príkazovom riadku.

AUTOR

       Napísal  David  White  <davidnwhite@verizon.net>.  Editovali  Nils  Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
       <ott@gaon.net>, Soliton <soliton@gmail.com> a  Thomas  Baumhauer  <thomas.baumhauer@gmail.com>.  Preložil
       Viliam Búr <viliam@bur.sk>.  Túto manuálovú stránku pôvodne napísal Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Navštívte oficiálny web: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright © 2003-2022 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Toto  je  slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod Všeobecnou verejnou licenciou (GPL) verzia 2,
       ako ju zverejnila Nadácia slobodného softvéru (Free Software  Foundation).  Nie  je  naň  ŽIADNA  záruka;
       dokonca ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.

VIĎ AJ

       wesnoth(6)

wesnothd                                              2022                                           WESNOTHD(6)