Provided by: wesnoth-1.16-server_1.16.11-1build3_amd64 bug

NOM

       wesnothd - Serveur pour jeu multijoueur en réseau de Bataille pour Wesnoth

SYNOPSIS

       wesnothd [-dv] [-c chemin] [-p port] [-t nombre] [-T nombre]
       wesnothd -V

DESCRIPTION

       Gère  les  jeux  multijoueurs  de Bataille pour Wesnoth. Voir les commandes que le serveur accepte via le
       client wesnoth (/query) ou via une fifo sur https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration.

OPTIONS

       -c chemin, --config chemin
              Indique le fichier de configuration à utiliser par wesnothd. Voir la syntaxe  ci-dessous  dans  la
              section  CONFIGURATION  DU  SERVEUR.  Vous pouvez recharger la configuration en envoyant un signal
              SIGHUP au processus du serveur.

       -d, --daemon
              Exécute wesnothd en tant que démon.

       -h, --help
              Aide sur les options de la ligne de commande.

       --log-niveau=domaine1,domaine2,...
              Définit le niveau d'alerte du débogueur. all permet de  suivre  tous  les  niveaux  de  déboguage.
              Niveaux  disponibles : error, warning, info, debug. Le niveau utilisé par défaut est error et info
              est utilisé par le serveur.

       -p, port, --port port
              Assigne au serveur le port spécifié (par défaut : 15000).

       -t, nombre, --threads nombre
              Positionne le nombre maximal de threads pour  les  entrées/sorties  réseau  à  la  valeur  n  (par
              défaut : 5, max : 30).

       -T nombre, --max-threads nombre
              Définit  le  nombre  maximal  de  threads  qui seront créés. Si ce nombre est nul, il n'y a pas de
              limite (par défaut : 0).

       -V, --version
              Affiche le numéro de version et quitte le programme.

       -v, --verbose
              Active une journalisation maximale.

CONFIGURATION DU SERVEUR

   La syntaxe générale est :
       [tag]

              clé="valeur"

              clé="valeur,valeur,..."

       [/tag]

   Clés globales :
       allow_remote_shutdown
              Si vous choisissez no (par  défaut),  shut_down  et  restart  sont  ignorées  à  moins  qu'ils  ne
              proviennent  de  la  fifo.  Réglez  yes  pour  permettre  l'arrêt  à  distance  via  /query par un
              administrateur.

       ban_save_file
              Chemin complet ou relatif vers un fichier compressé (au format gzip) que le serveur peut  lire  et
              écrire.  Les  bannissements  seront  sauvegardés  dans  ce  fichier  et relu à chaque démarrage du
              serveur.

       compress_stored_rooms
              Détermine si les salles de discussion doivent être lues et écrites en format compressé. Par défaut
              yes.

       connections_allowed
              Nombre maximum de connexions ayant la même adresse IP. 0 pour infini (par défaut : 5).

       disallow_names
              Noms/surnoms non acceptés par le serveur. Les caractères génériques * et  ?  sont  acceptés.  Voir
              glob(7)  pour plus d'informations. Les valeurs par défaut (utilisées si rien n'est précisé) sont :
              *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.

       fifo_path
              Chemin de la fifo dans laquelle vous pouvez envoyer des commandes au  serveur  (comme  les  /query
              depuis  wesnoth). Si elle n'est pas précisée, le chemin est celui prédéfini lors de la compilation
              (valeur par défaut : /var/run/wesnothd/socket).

       max_messages
              Nombre maximum de messages permis en messages_time_period (par défaut : 4).

       messages_time_period
              Période, en secondes, après laquelle un surnombre  de  messages  est  détecté  (par  défaut  :  10
              secondes).

       motd   Le message du jour.

       new_room_policy
              Détermine  qui  peut  créer  des salles de discussion sur le serveur. Les valeurs disponibles sont
              everyone, registered, admin et nobody, et donne la permission respectivement à tout le monde,  les
              utilisateurs inscrits, les administrateurs ou désactive la création de nouvelles salles. La valeur
              par défaut est everyone.

       passwd Mot de passe pour obtenir des droits d'administrateur.(via /query admin password).

       replay_save_path
              Répertoire  où  le  serveur sauvegarde les films des parties (n'oubliez pas le / final). La valeur
              par défaut `' indique que ce répertoire est celui où a été démarré wesnothd.

       restart_command
              Ligne de commande avec laquelle le serveur relance  un  processus  depuis  la  commande   restart.
              (seulement possible depuis la fifo. Voir le paramètre allow_remote_shutdown.)

       room_save_file
              Chemin  du  fichier où les informations sur les salles de discussion doivent être conservées. S’il
              est vide ou non spécifié, les salles ne sont pas chargées et non enregistrées.

       save_replays
              Définit si le serveur va automatiquement sauvegarder les films des parties (par défaut : false).

       versions_accepted
              Liste des versions acceptées par le serveur, séparées par des virgules. Les caractères  génériques
              * et ? sont acceptés (par défaut : version correspondant à celle de wesnoth).
              Exemple : versions_accepted="*" autorise tout type de version.

       deny_unregistered_login
              Spécifie  si  les  joueurs  non-enregistrés  avec  le  user_handler  utilisé  peuvent se connecter
              (défaut : non).

   Balises globales :
       [redirect] Balise pour permettre au serveur de rediriger certaines versions du client. N'est pas  utilisé
       si versions_accepted ne l'est pas.

              host   Adresse du serveur de redirection.

              port   Port de connexion.

              version
                     Liste   des   versions   redirigées,   séparées   par   des   virgules.   Fonctionne  comme
                     versions_accepted au niveau des caractères génériques.

       [ban_time] Balise pour définir des mots clés utilisables pour des durées temporaires de bannissement.

              name   Nom utilisé pour référencer une durée de bannissement.

              time   Format de la durée, au format %d[%s[%d%s[...]]], où %s est s  (secondes),  m  (minutes),  h
                     (heures), D (jours), M (mois) ou Y (années), et %d un nombre. Si le type de durée n'est pas
                     précisé,  le  temps est exprimé en minutes. Exemple : time="1D12h30m" donne un bannissement
                     de 1 jour, 12 heures et 30 minutes.

       [proxy] Balise pour demander au serveur de se comporter comme un proxy et de rediriger les  requêtes  des
       clients vers le serveur spécifié. Fonctionne comme [redirect].

       [user_handler]  Configure  l'identifiant  utilisateur.  S'il n'y a aucune section  [user_handler] dans la
       configuration, le serveur fonctionnera sans aucun service d'enregistrement  d'alias.  Toutes  les  tables
       complémentaires  qui  sont  nécessaire  pour  que  le  forum_user_handler fonctionne, se trouvent dans le
       fichier table_definition.sql du dépôt des sources de Wesnoth. Nécessite l'activation  du  support  mysql.
       Pour cmake, c'est le paramètre ENABLE_MYSQL et pour scons c'est forum_user_handler.

              db_host
                     Nom d'hôte du serveur de base de données

              db_name
                     Nom de la base de données

              db_user
                     Nom d'utilisateur se connectant à la base de données

              db_password
                     Mot de passe de cet utilisateur

              db_users_table
                     Nom  de  la  table des données utilisateurs de vos forums phpbb, probablement sous la forme
                     <table-prefix>_users. Par exemple : phpbb3_users.

              db_extra_table
                     Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des joueurs.

              db_game_info_table
                     Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des parties.

              db_game_player_info_table
                     Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données  à  propos  des  joueurs  d'une
                     partie.

              db_game_modification_info_table
                     Nom  de  la  table  dans  laquelle wesnothd stockera ses données à propos des modifications
                     utilisées dans une partie.

              db_user_group_table
                     Nom de la table des données de groupe d'utilisateurs de vos forums phpbb, probablement sous
                     la forme <table-prefix>_user_group. Par exemple : phpbb3_user_group.

              mp_mod_group
                     L'identifiant du groupe du forum ayant les pouvoirs de modération.

STATUT DE SORTIE

       Le statut normal de sortie est de 0 lorsque le serveur a été correctement arrêté. Un code de sortie de  2
       indique une erreur avec les options de ligne de commande.

AUTEUR

       Écrit  par  David  White  <davidnwhite@verizon.net>. Édité par Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
       <ott@gaon.net>, Soliton  <soliton.de@gmail.com>  et  Thomas  Baumhauer  <thomas.baumhauer@gmail.com>.  Ce
       manuel a été à l'origine écrit par Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Rendez-vous sur la page d'accueil officielle : https://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright © 2003-2022 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Ceci  est  un  logiciel  libre ; ce logiciel est sous la licence GPL version 2, comme définie par la Free
       Software Foundation. Il n'offre AUCUNE GARANTIE, y compris en ce qui concerne la  COMMERCIABILITÉ  et  la
       CONFORMITÉ À UNE UTILISATION PARTICULIÈRE.

VOIR AUSSI

       wesnoth(6)

wesnothd                                              2022                                           WESNOTHD(6)