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NOMBRE

       UTF-8 - una codificación Unicode multi-byte compatible con ASCII

DESCRIPCIÓN

       El conjunto de caracteres Unicode 3.0 ocupa un espacio de códigos de 16 bits. La codificación Unicode más
       obvia  (conocida  como  UCS-2)  consiste  en  una  secuencia de palabras de 16 bits. Tales cadenas pueden
       contener —como parte de muchos caracteres de 16 bits—, bytes como '\0' or '/', que tienen un  significado
       especial  en nombres de archivos y en otras variables de funciones de la biblioteca C. Además, la mayoría
       de las herramientas de UNIX cuenta con archivos en formato ASCII y no pueden interpretar palabras  de  16
       bits  como  caracteres  sin considerables modificaciones. Por estas razones, UCS-2 no es una codificación
       externa apropiada de Unicode en nombres de ficheros, variables de entorno, etc. El 'ISO  10646  Universal
       Character  Set'  (UCS),  es  un  superconjunto  de  Unicode con un espacio de códigos aún mayor, de hasta
       —31 bits— y la codificación obvia para dicho conjunto, UCS-4 (una secuencia  de  palabras  de  32  bits),
       posee los mismos problemas.

       La  codificación  UTF-8  de  Unicode  y  UCS  carece de estos problemas y es la forma habitual de usar el
       conjunto de caracteres Unicode bajo sistemas operativos al estilo UNIX.

   Propiedades
       La codificación UTF-8 tiene los siguientes propiedades atractivas:

       * Los caracteres UCS 0x00000000 a 0x0000007f (el conjunto clásico de  caracteres  US-ASCII  se  codifican
         simplemente  como  los  bytes 0x00 a  0x7f (compatibilidad con ASCII) Esto significa que los ficheros y
         cadenas que contengan solamente caracteres ASCII de 7 bits tienen la misma codificación en ASCII  y  en
         UTF-8.

       * Todos  los  caracteres UCS mayores que 0x7f se codifican como una secuencia multibyte formada solamente
         por bytes en el intervalo 0x80 a 0xfd, por tanto ningún byte ASCII puede aparecer como  parte  de  otro
         carácter y no hay inconenientes con (por ejemplo): '\0' or '/'.

       * Se preserva la enumeración lexicográfica de las cadenas UCS-4.

       * Los  2^31 códigos posibles UCS pueden codificarse con UTF-8.

       * Los bytes 0xc0, 0xc1, 0xfe y 0xff no se usan nunca en la codificación UTF-8.

       * El  primer  byte de una secuencia multibyte que represente un carácter no ASCII UCS siempre se halla en
         el intervalo  0xc0 a 0xfd, e indica la longitud de la secuencia. El resto de los bytes de la  secuencia
         se  hallan  en  el  intervalo  0x80  a  0xbf.  Esto permite una fácil resincronización y resulta en una
         codificación sin estado y robusta frente a la pérdida de bytes.

       * Los caracteres UCS codificados en UTF-8 pueden llegar a ser de 6 bytes, no obstante el estándar Unicode
         no especifica caracteres por encima de 0x10ffff, por lo tanto los caracteres Unicode sólo pueden ser de
         4 bytes como mucho en UTF-8.

   Codificación
       Las siguientes secuencias de bytes se usan para representar un carácter. La secuencia a usar depende  del
       código UCS correspondiente al carácter:

       0x00000000 - 0x0000007F:
           0xxxxxxx

       0x00000080 - 0x000007FF:
           110xxxxx 10xxxxxx

       0x00000800 - 0x0000FFFF:
           1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00010000 - 0x001FFFFF:
           11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00200000 - 0x03FFFFFF:
           111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x04000000 - 0x7FFFFFFF:
           1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       Las  posiciones  xxx  se  rellenan  con  los  bits  de la representación binaria del número de código del
       carácter, con el bit más importante primero (big-endian). Sólo se puede usar la secuencia más  corta  que
       pueda representar el número de código.

       Los  valores  del  código UCS 0xd800–xdfff (sustitutos de UTF-16) así como 0xfffe y 0xffff (caracteres no
       UCS) no deberían aparecer en flujos conformes con UTF-8. Según el RFC 3629, no debería  emplearse  ningún
       valor más allá de U+10FFFF lo que limita los caracteres a cuatro bytes.

   Ejemplo
       El carácter Unicode 0xa9 = 1010 1001 (el signo de copyright) se codifica en UTF-8 como

              11000010 10101001 = 0xc2 0xa9

       y el carácter 0x2260 = 0010 0010 0110 0000 (el símbolo de "distinto que") se codifica como:

              11100010 10001001 10100000 = 0xe2 0x89 0xa0

   Observaciones sobre aplicaciones
       Los usuarios tiene que seleccionar una localización UTF-8, por ejemplo con

              export LANG=en_GB.UTF-8

       para poder activar el soporte de UTF-8 en las aplicaciones.

       Aquellas  aplicaciones  que deban ser conscientes de la codificación de caracteres usada deben establecer
       siempre la localización mediante por ejemplo

              setlocale(LC_CTYPE, "")

       y los programadores pueden comprobar la expresión

              strcmp(nl_langinfo(CODESET), "UTF-8") == 0

       para averiguar si se ha seleccionado una localización UTF-8 y por tanto toda la entrada y salida en texto
       plano, la comunicación con la terminal, el contenido de ficheros con texto plano, los nombres de  fichero
       y las variables de entorno están codificadas en UTF-8.

       Los programadores acostumbrados a codificaciones de un sólo byte tales como US-ASCII o ISO 8859 deben ser
       conscientes  de  que  dos  suposiciones hechas hasta ahora ya no son válidas con localizaciones UTF-8. En
       primer lugar, un byte ya no se corresponde necesariamente con un sólo carácter. En segundo lugar,  puesto
       que  los  modernos  emuladores  de  terminal en modo UTF-8 soportan también caracteres de doble ancho del
       chino, japonés y coreano, así como caracteres combinantes de no  espaciado,  escribir  en  la  salida  un
       carácter individual no implica necesariamente avanzar el cursor una posición como sucedía en ASCII. En la
       actualidad se deben usar funciones de biblioteca como mbsrtowcs(3) y wcswidth(3) para contar caracteres y
       posiciones del cursor.

       La  secuencia  de  escape  oficial  para  cambiar  de un esquema de codificación ISO 2022 (como el que se
       utiliza por ejemplo en las terminales VT100) a UTF-8 es ESC % G ("\x1b%G"). La correspondiente  secuencia
       de  retorno  de UTF-8 a ISO 2022 es ESC % @ ("\x1b%@"). Otras secuencias ISO 2022  (como para cambiar los
       conjuntos G0 y G1) no son aplicables en el modo UTF-8.

   Seguridad
       Los estándares Unicode y UCS requieren que los fabricantes de UTF-8 usen  la  forma  más  corta  posible,
       p.ej:  producir  una  secuencia de dos bytes que tenga como primer byte 0xc0 no se ajustaría al estándar.
       Unicode 3.1 añade el requisito de que los programas no deben aceptar en su entrada formas que no  cumplan
       la  condición  anterior.  Ésto  es  por  motivos  de  seguridad:  si un programa desea comprobar posibles
       violaciones de seguridad en la entrada del usuario, éste podría verificar solamente la versión  ASCII  de
       "/../"  o  ";" o NUL y pasar por alto las diferentes maneras no-ASCII de representar estas situaciones en
       una codificación UTF-8 con formato no reducido.

   Estándares
       ISO/IEC 10646-1:2000, Unicode 3.1, RFC 3629, Plan 9.

VÉASE TAMBIÉN

       locale(1), nl_langinfo(3), setlocale(3), charsets(7), unicode(7)

TRADUCCIÓN

       La  traducción  al  español  de  esta  página  del  manual  fue  creada  por   Miguel   Angel   Sepulveda
       <angel@vivaldi.princeton.edu>,     Juan     Piernas    <piernas@ditec.um.es>,    Miguel    Pérez    Ibars
       <mpi79470@alu.um.es> y Marcos Fouces <marcos@debian.org>

       Esta traducción es documentación libre;  lea  la  GNU General Public License Version 3  o  posterior  con
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Páginas de manual de Linux 6.03                  10 Febrero 2023                                        UTF-8(7)