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NOME

       mouse - interface para mouse serial

CONFIGURAÇÃO

       Mouse serial são conectados para uma linha serial RS232/V24 dialout, veja ttys(4) para uma descrição.

DESCRIÇÃO

   Introdução
       A pinagem do plug usual de 9 pinos como usada para mouse serial é:

                                           pin   name   used for
                                             2    RX    Data
                                             3    TX    -12 V, Imax = 10 mA
                                             4   DTR    +12 V, Imax = 10 mA
                                             7   RTS    +12 V, Imax = 10 mA
                                             5   GND    Ground

       Esta é a especificação, de fato 9 V basta com a maioria dos mouses.

       O  controlador  de  mouse  pode  reconhecer  um  mouse  pela queda de RTS para baixo e aumento novamente.
       Aproximadamente 14 ms depois o mouse irá enviar 0x4D ('M') na linha de dados.  Depois de 63 ms, um  mouse
       de 3 botões compatível com o protocolo Microsoft irá enviar 0x33 ('3').

       O  movimento  relativo  do  mouse é enviado como dx (positivo significa direita) e dy (positivo significa
       abaixo). Varios mouses podem operar em diferentes velocidades.  Para  selecionar  a  velocidade,  círcule
       atráves  de velocidades de 9600, 4800, 2400 e 1200 bit/s, toda vez a escrita de dois caracteres da tabela
       abaixo e aguarda 0,1 segundos. A tabela seguinte mostra as velocidades disponíveis e as seqüencias que as
       selecionam:

                                                    bit/s   string
                                                    9600    *q
                                                    4800    *p
                                                    2400    *o
                                                    1200    *n

       O primeiro byte de um pacote de dados pode ser usado para propósitos de sicronização.

   Microsoft protocol
       O protocolo Microsoft usa 1 bit de início, 7 bits de dados, sem paridade e um bit de parada na velocidade
       de 1200 bits/sec. Dados são enviados para RxD em pacotes de 3 bytes. O movimento em dx e dy são  enviados
       com complemento de dois, lb (rb) são selecionados quando o botão esquerdo (direito) é pressionado:

                                     byte   d6   d5    d4    d3    d2    d1    d0
                                        1   1    lb    rb    dy7   dy6   dx7   dx6
                                        2   0    dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                                        3   0    dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

   Protocolo Microsoft de 3 botões
       O  mouse  original da Microsoft tem somente dois botões. De qualquer forma, tem alguns mouses de 3 botões
       que usam o protocolo Microsoft. Pressionando ou soltando o botão do meio é  reportado  um  pacote  com  0
       movimento  e  nenhum  botão  pressionado.  (Assim, diferente dos outros dois botões, o status do botão do
       meio não é reportado em cada pacote.)

   Protocolo Logitech
       Mouse serial Logitech de 3 botões usa uma extensão diferente do protocolo Microsoft: quando o botão  está
       ativo,  o  pacote  citado  acima de 3 bytes é enviado. Quando o botão do meio não está ativo um pacote de
       4-byte é enviado, aonde o quarto byte tem valor 0x20 (ou pelo menos  tem  o  bit  0x20  selecionado).  Em
       particular, um aperto do botão do meio é reportado como 0,0,0,0x20 quando outros botões não estão ativos.

   Protocolo Mousesystems
       O  protocolo  Mousesystems  usa  1  bit  de  início,  8  bits  de dados, sem paridade e 2 bits de para na
       velocidade de 1200 bits/sec. Dados são enviados para RxD em pacotes de 5 bytes. dx é enviado como a  soma
       de  dois valores complemento de dois, dy é enviado como soma negativa de dois valores coplemento de dois.
       lb (mb, rb) são limpados quando o botão esquerdo (médio, direito) é pressionado:

                              byte   d7    d6     d5     d4     d3     d2     d1     d0
                                 1   1     0      0      0      0      lb     mb     rb
                                 2   0    dxa6   dxa5   dxa4   dxa3   dxa2   dxa1   dxa0
                                 3   0    dya6   dya5   dya4   dya3   dya2   dya1   dya0
                                 4   0    dxb6   dxb5   dxb4   dxb3   dxb2   dxb1   dxb0
                                 5   0    dyb6   dyb5   dyb4   dyb3   dyb2   dyb1   dyb0

       Bytes de 4 e 5 descrevem a alteração que ocorreu desde os bytes bytes 2 e 3 serem transmitidos.

   Protocolo Sun
       O protocolo Sun é uma versão de 3 bytes do protocolo, citado acima, Mousesystems de 5 bytes:  os  últimos
       dois bytes são não enviados.

   Protocolo MM
       O  protocolo  MM  usa 1 bit de partida, 8 bits de dados, paridade par e um bit de parada na velocidade de
       1200 bits/seg. Dados são enviados para RxD em pacotes de 3 bytes. dx  e  dy  são  enviados  como  simples
       valores  valores  sinalizados,  o  bit de sinal indicando um valor negativo. lb (mb, rb) são selecionados
       quando o botão esquerdo (médio, direito) é pressionado:

                                  byte   d7   d6    d5    d4    d3    d2    d1    d0
                                     1   1     0     0    dxs   dys   lb    mb    rb
                                     2   0    dx6   dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                                     3   0    dy6   dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

ARQUIVOS

       /dev/mouse
              É uma ligação simbólica normalmente usada para apontar o dispositivo de mouse.

VEJA TAMBÉM

       bm(4), ttys(4), gpm(8)

TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000.

       André    L.    Fassone    Canova    <lonelywolf@blv.com.br>    (tradução)    Carlos    Augusto    Horylka
       <horylka@conectiva.com.br> (revisão)

Linux                                              10/02/1996                                           MOUSE(4)