Provided by: wine_6.0.3~repack-1_all bug

NOM

       wine - exécuter des programmes Windows sur Unix

SYNOPSIS

       wine programme [arguments]
       wine --help
       wine --version

       Pour  des  instructions  sur  le  passage  d'arguments  aux  programmes Windows, veuillez lire la section
       PROGRAMME/ARGUMENTS de la page de manuel.

DESCRIPTION

       wine charge et exécute le programme indiqué, qui peut être un exécutable DOS, Windows 3.x, Win32 ou Win64
       (sur les systèmes 64 bits).

       Pour déboguer wine, utilisez plutôt winedbg.

       Pour exécuter des applications en ligne de commande (programmes Windows console),  préférez  wineconsole.
       Cela  permet  d'afficher  la sortie dans une fenêtre séparée. Si vous n'utilisez pas wineconsole pour les
       programmes en ligne de commande, le support console sera très limité et votre programme pourrait  ne  pas
       fonctionner correctement.

       Lorsque  wine  est  invoqué  avec --help ou --version pour seul argument, il affichera seulement un petit
       message d'aide ou sa version respectivement, puis se terminera.

PROGRAMME/ARGUMENTS

       Le nom du  programme  peut  être  spécifié  au  format  DOS  (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE)  ou  au  format  Unix
       (/msdos/windows/sol.exe).  Vous pouvez passer des arguments au programme exécuté en les ajoutant à la fin
       de la ligne de commande invoquant wine (par exemple : wine  notepad  C:\\TEMP\\LISEZMOI.TXT).  Notez  que
       vous  devrez  protéger les caractères spéciaux (et les espaces) en utilisant un '\' lorsque vous invoquez
       Wine depuis un shell, par exemple :

       wine C:\\Program\ Files\\MonProg\\test.exe

       Il peut également s'agir d'un des exécutables Windows livrés avec Wine, auquel cas la spécification  d'un
       chemin complet n'est pas obligatoire, p.ex. wine explorer ou wine notepad.

ENVIRONNEMENT

       wine  passe  les  variables  d'environnement du shell depuis lequel il est lancé au processus Windows/DOS
       exécuté. Utilisez donc la syntaxe appropriée à votre shell pour déclarer  les  variables  d'environnement
       dont vous avez besoin.

       WINEPREFIX
              Si  définie,  le  contenu de cette variable est pris comme le nom du répertoire où Wine stocke ses
              données (la valeur  par  défaut  est  $HOME/.wine).  Ce  répertoire  est  également  utilisé  pour
              identifier  le  socket utilisé pour communiquer avec wineserver. Tous les processus wine utilisant
              le même wineserver (c'est-à-dire le même utilisateur) partagent certains éléments comme la base de
              registre, la mémoire partagée et  les  objets  du  noyau.  En  donnant  à  WINEPREFIX  une  valeur
              spécifique  pour  différents processus wine, il est possible d'exécuter plusieurs sessions de wine
              totalement indépendantes.

       WINESERVER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wineserver. Si cette variable n'est pas définie, Wine
              essaiera de charger /usr/lib/wine/wineserver ou, à défaut, un fichier nommé « wineserver » dans le
              chemin système ou quelques autres emplacements potentiels.

       WINELOADER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wine à utiliser pour exécuter de  nouveaux  processus
              Windows.  Si  pas  définie,  Wine  essaiera de charger /usr/lib/wine/wine ou, à défaut, un fichier
              nommé « wine » dans le chemin système ou quelques autres emplacements potentiels.

       WINEDEBUG
              Active    ou    désactive    les    messages     de     débogage.     La     syntaxe     est     :
              [classe][+|-]canal[,[classe2][+|-]canal2]

              La  classe est optionnelle et peut avoir une des valeurs suivantes : err, warn, fixme ou trace. Si
              elle n'est pas spécifiée, tous les messages de débogage pour  le  canal  associé  seront  activés.
              Chaque  canal  imprimera  des  messages  à propos d'un composant particulier de Wine. Le caractère
              suivant peut être + ou - pour  activer/désactiver  le  canal  spécifié.  Si  aucune  classe  n'est
              spécifiée,  le caractère + peut être omis. Notez que les espaces ne sont pas autorisées dans cette
              chaîne de caractères.

              Exemples :

              WINEDEBUG=warn+all
                     activera tous les messages d'avertissement (recommandé pour le débogage).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     activera tous messages d'avertissement sur les DLL, et tous les messages sur le tas.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     désactivera tous les messages FIXME, activera les messages d'avertissement sur le composant
                     cursor et activera tous les messages du canal relay (appels de l'API).

              WINEDEBUG=relay
                     activera tous les messages du canal relay. Pour un contrôle plus  fin  sur  l'inclusion  et
                     l'exclusion    des    fonctions    et    DLL    des   traces   relay,   utilisez   la   clé
                     HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug de la base de registre.

              Pour plus d'informations sur les messages de débogage, référez-vous au chapitre Exécution de  Wine
              du guide de l'utilisateur de Wine.

       WINEDLLPATH
              Spécifie  le(s)  chemin(s)  où  chercher  les DLL intégrées et les applications Winelib. C'est une
              liste de répertoires séparés par des « : ». En plus des répertoires  spécifiés  dans  WINEDLLPATH,
              Wine utilisera aussi le répertoire /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine.

       WINEDLLOVERRIDES
              Définit  le  type  de remplacement et l'ordre de chargement des DLL utilisées lors du processus de
              chargement d'une DLL. Deux types de bibliothèques peuvent actuellement être chargés dans  l'espace
              d'adressage  d'un  processus  :  les  DLL  natives de Windows (native) et les DLL intégrées à Wine
              (builtin). Le type peut être abrégé avec la première lettre du type (n ou b). La bibliothèque peut
              également être désactivée (''). Les séquences d'ordres doivent être séparées par des virgules.

              Chaque DLL peut avoir son ordre de chargement  propre.  L'ordre  de  chargement  détermine  quelle
              version de la DLL doit être chargée dans l'espace d'adressage. Si la première tentative échoue, la
              suivante  est  essayée et ainsi de suite. Plusieurs bibliothèques avec le même ordre de chargement
              peuvent être séparées par des virgules. Il est également possible de spécifier  différents  ordres
              de chargements pour différentes bibliothèques en séparant les entrées par « ; ».

              L'ordre de chargement pour une DLL 16 bits est toujours défini par l'ordre de chargement de la DLL
              32  bits  qui  la  contient  (qui  peut  être identifié en observant le lien symbolique du fichier
              .dll.so 16 bits). Par exemple,  si  ole32.dll  est  configurée  comme  builtin,  storage.dll  sera
              également  chargée  comme  builtin  puisque  la  DLL  32  bits  ole32.dll  contient la DLL 16 bits
              storage.dll.

              Exemples :

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Charge comdlg32 et shell32 comme des DLL windows natives, ou la  version  intégrée  en  cas
                     d'échec.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Charge  les  bibliothèques windows natives comdlg32 et shell32. De plus, si une application
                     demande le chargement de c:\foo\bar\baz.dll, charge la bibliothèque intégrée baz.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
                     Charge la bibliothèque intégrée comdlg32, ou la version native en cas d'échec ;  charge  la
                     version intégrée de shell32 et la version native de comctl32 ; oleaut32 sera désactivée.

       WINEARCH
              Spécifie  l'architecture  Windows  à  prendre  en  charge.  Peut  être  win32 (prise en charge des
              applications 32 bits uniquement), ou win64 (prise en charge des applications 64 bits, et  32  bits
              en mode WoW64).
              L'architecture  prise  en charge par un préfixe Wine donné est déterminée au moment de sa création
              et ne peut être modifiée ultérieurement. Si vous exécutez Wine avec  un  préfixe  préexistant,  il
              refusera de démarrer si WINEARCH ne correspond pas à l'architecture du préfixe.

       DISPLAY
              Spécifie l'affichage X11 à utiliser.

       Variables de configuration du pilote audio OSS :

       AUDIODEV
              Définit le périphérique pour les entrées/sorties audio, par défaut /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Définit le périphérique pour les contrôles du mixeur, par défaut /dev/mixer.

       MIDIDEV
              Définit le périphérique pour le séquenceur MIDI, par défaut /dev/sequencer.

FICHIERS

       /usr/lib/wine/wine
              Le chargeur de programme de Wine.

       /usr/lib/wine/wineconsole
              Le chargeur de programme de Wine pour les applications en mode console (CUI).

       /usr/lib/wine/wineserver
              Le serveur Wine.

       /usr/lib/wine/winedbg
              Le débogueur de Wine.

       /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine
              Répertoire contenant les bibliothèques partagées de Wine.

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Répertoire  contenant  le  mapping des périphériques DOS. Chaque fichier dans ce répertoire est un
              lien symbolique vers le fichier périphérique  Unix  qui  implémente  un  périphérique  donné.  Par
              exemple,  si  COM1  est  mappé  sur  /dev/ttyS0,  vous  aurez  un  lien  symbolique  de  la  forme
              $WINEPREFIX/dosdevices/com1 -> /dev/ttyS0.
              Les lecteurs DOS sont aussi définis à l'aide de liens symboliques ; par exemple, si le lecteur  D:
              correspond  au CDROM monté sur /mnt/cdrom, vous aurez un lien symbolique $WINEPREFIX/dosdevices/d:
              -> /mnt/cdrom. Le périphérique Unix correspondant à un lecteur DOS peut être spécifié de  la  même
              façon,  à  l'exception  du  fait  qu'il  faut  utiliser « :: » à la place de « : ». Dans l'exemple
              précédent, si le lecteur CDROM est monté depuis /dev/hdc, le lien  symbolique  correspondant  sera
              $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTEURS

       Wine  est  disponible grâce au travail de nombreux développeurs. Pour une liste des auteurs, référez-vous
       au fichier AUTHORS à la racine de la distribution des sources.

COPYRIGHT

       Wine peut être distribué selon les termes de la licence LGPL. Une copie de cette licence se  trouve  dans
       le fichier COPYING.LIB à la racine de la distribution des sources.

BUGS

       Un  rapport  sur  la  compatibilité  de  nombreuses  applications  est  disponible sur la base de données
       d'applications de Wine. N'hésitez pas à y ajouter des entrées pour les  applications  que  vous  exécutez
       actuellement, si nécessaire.

       Les bugs peuvent être signalés (en anglais) sur le système de suivi des problèmes de Wine.

DISPONIBILITÉ

       La  version  publique  la  plus  récente  de  Wine  est  disponible  sur  WineHQ,  le quartier général du
       développement de Wine.

VOIR AUSSI

       wineserver(1), winedbg(1),
       Documentation et support de Wine.

Wine 6.0.3                                        juillet 2013                                           WINE(1)